除了【复生】之外,【巨化】这条特性也非👻🎂🎒常有性价比。

    在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概☇率打出10倍伤害,并有5%的概率直接秒杀!

    如果这🋱个秒杀概率能够叠加远程攻击的话……那☴🃦🙿肖健只要造个超巨型的霰弹炮,再往里塞上几千🂳💷颗钢珠,那岂不是一喷秒一片!?

    即便⚈🏙远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么下方给大黄来🎤用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。

    除了这两个功能性特性之外,【巨力】和【强壮】两个让力量和体质这两种基础属性🗪🞜🕁加成效果翻倍的特性其实也不错。🔡

    但考虑到大黄无法使用🈁🞥🖏🈁🞥🖏基础属性类的属性卡,只能使用攻🎤、防、血、速这类面板类的基础属性……

    肖健亲自在🄢⚺🖡前线战斗的次数必然不多,所以这两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用🗪🞜🕁频🋓😽次,也就只能忍痛放弃了。

    在剩下的特性中,【牧笛】这类召唤特性最👻🎂🎒先被划掉。

    如果身在迷雾之中,肖健有【召潮】技能,👻🎂🎒还有两个雕像,根本不缺炮灰☇。

    而在没有迷雾的时候,他还能释🍖🈅放大量丧🙄🇺尸,放☴🃦🙿置各种仆从。

    所以,召唤类型的🟣🟀🙿特性对肖健来说没什么大用🈱🂄🌏。

    除🁟了【牧笛】💘之外,【吞噬】这种恢🉁🄘复特性肖健也不需要。

    毕竟他自己的本体没那么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成长性极高的☇【噬源】特性了。

    所以【吞噬】也被划掉。

    那么接下来,肖📹健的选择,♖🈗就只剩下4个战争技以及一个【狂暴】还有【韧性】这两个特性了。🂳💷

    6选2……

    肖健仔细挑了半天,最终还是🄁🝶🏨将目光锁定在【狂暴】、【韧性】以及【冲击】上。

    狂暴特性是生命值低于15%🄁🝶🏨时,防御-2,攻击力+10、移动力+1☇0。

    肖健看重的倒不是它的那10点攻击力,而👻🎂🎒是🈱🂄🌏那10点移动力。

    这个特性基本上就是大黄🙽限定……万一它的生命值掉到15%以下了,直接增加10点移动力能极大增加概率。

    是的,肖健是将【狂暴】当作逃命技能的。