在语音上,盘古科技配的是耳鼓传声器,通过太阳穴🅑🅵和耳根后的振动器能够直接带动耳膜的微弱震动,在吵闹的街区或者是汽车、火车上,小🌎初都能够清晰的将声音传输给用户。

    介绍完外观🁹和思维传输原理之后,萧铭谈道设备📞🛾最核🅑🅵心的部位,生态应用。

    现场许多合作开发者最在乎的及时这一项。

    “我们对目前加入盘古科技生态的🅢🈎☶所有应用都进行了优化,加入了思维控制程序。我们的开发者们也不要担心,你们开发的🇀所有应用,只要能够通过我们生态链审核,就能够被加入思维控制功能。该项功能会由盘古生态公司完成,这将大大减少各位开发者开发应用🕑时的成本。”

    在这里,萧铭继续以游戏为例子。

    夏国光耀游戏公司刚刚开发了一款线上足球游戏,游戏于今天上午上线,自由度非常高,用户可以从一🗛🜐名青训梯队的球员依靠自己的努力一步步进入豪门俱乐部。

    这款游戏刚🁹上线就被加入思维控制模式,用户既可以用周边的踏步器等设备玩游戏,也可以用外接或者🗛🜐虚拟键盘,🐜🀫现在更可以用思维控制。

    萧铭现场演示着🉓🆸,思维操控人物并是不大家所想象的那么空虚,当你🜍集中注意力在游戏场景中时,你会感觉这🍶🌦🁒种方式会非常爽。

    因为无论是使用实体还是虚拟键盘,你操作人物在球场上作动作🎏🐅♁都是有局限性的。

    例如经典的足球游戏pes,x+q+x是撞墙2过1配合,键位就决定了你的动作。☚⛩🝀你想做更复杂的动作,例如神龙摆尾,颠球过人等通过键盘就很难实现了。

    但是在🚪🖍思维控制里,只要用户敢⚧想并且有游戏匹配的能力值,再帅气花式的动作你都能够完成🉊🅧🈸。

    这种模式🇉🖪🕗在rpg、at等等类⚧型的游戏都能让用户拥有非常好的🀯⛺🟛体验。

    自由度一定🁹不🂴💿🗣是键盘给的,而是思维和想象给的,在动作类游戏更是如此!

    “为了帮助用户从虚拟键盘过渡到思维控制,我们对包括游戏在内的所有应用都会继续配备虚拟🃀🔫🃣键盘🆱📓🚛,也支持外界蓝牙键盘。

    贴心的设计,掌声。

    萧铭接着说道:“发🅸🋗🙟布会的时间有限,所以我不能以每一个应用为例子去介绍思维控制,但是我会为大🗛🜐家介绍一些好玩儿的东西。剩下没有介绍到的,在发布会后大家可以提问。”

    “今晚的发布会🉓🆸不设置时间限制,要是大家愿意我们🅑🅵可以通宵享受科技带来的快乐,🄰🁎我们可以开个通宵,会议现场也会持续为大家供应饮品、甜点和各类小吃。”

    贴心的发布会能够得到众人的喜爱。

    发布会进行了一个半小时后,开启了新的章节🏜🚽——好玩的。

    正确,篇章的名字就叫做好玩的。

    萧铭说道:“既然是思维控制,那么大家有没有脑洞大开想到什🎏🐅♁么呢?”