他问诺拉:“你是什么?”

    克莱尔低声说:“姐姐是超级天才,她的精神强度从一开始就是15。💞💻”

    雷诺眼前一晕,再看克莱尔,克莱尔有些害羞说:“我比姐姐差一点,💞💻初始强度是1🔢🂐4🅦。”

    “……好吧。”雷诺点点头表示理解。

    两个超级天才。

    不管怎么说,🆉🍬🋈自🆺🔩🃔己总算没被划进废🉴🋞🚝柴的行列中去。

    知足吧。

    还是克莱尔善解人意,安慰他说:“其实这不是🖪🕘关键,精神强度是可🜔以随着训练提升的,而且精神强度也不是唯一指标。同样的精神强度,只要有足够的锻炼,同样能够大幅度提升操纵时间。你现在还没有适应神经元系统,这有个过程,慢慢来不要着急,雷诺。”

    克莱尔把手放在雷诺肩上。

    机甲的操控📥🜹🇀其🆉🍬🋈实并不复杂,👉在经过几千年的发展后,机甲的操控早就由最原始的控阵系统发展成神经元系统。

    所谓控阵系统,是机甲🝵出🀿🂠现最早期的时候采用的技术。

    最🅊🄸初的机甲控制,其实是通过控阵系统来完成的。🗯🟆

    它通🕀🆤过三维立体光屏和大量的键盘式操🖵🗁作来完成对大型机甲的控制。

    老实说,这是一种非常复杂的技术。

    人体的行动幅度可♛以分解出成千上万套/动作,要想全部依靠键位完成,实🉯🊷🕁在是太难了。🈟⛏🙗

    正因此,最早期的机甲驾驶员非常难以培训,机甲是真正🎶🕣的少数精英的宠儿。

    其后不久,人类发明了模拟系统。模拟系统就象是机甲的缩小版存在,有无数元线与机甲相连,而驾驶员则通过控制模🉨🉷🋾拟系统来控制机甲。

    这是人类机甲史上的第一次革命,也🆔使得机甲摆脱了少数精英的游戏,走向大众化,并逐渐成为战争的主流。

    但是模拟系统虽然方便了🀿🂠人们操纵机甲,却也在人与机甲之间建立了一层无形的隔膜,在驾驭过程中会有少许的🕛🊘延🗃迟反映,也使得人们在对机甲的操作过程无法做到如臂使指的感觉,

    无论其后的模拟系统怎样🀿🂠改进,都只能是减弱而无🗯🟆法解决这个问题。

    直到神经元系统的出现。