复杂多变的战斗系统和极具策略的技能系统设计让大家眼界大开,原来网游的战斗还可以这么玩。

    职业多、技能多、特效酷炫华丽是吸引玩家的重要手段,在广告中就放一个战斗演示就能骗到数以万计的玩家进来。

    在他们进入到审美疲劳期之前,如何获得技能,如何研究技能效果和搭配,是他们玩游戏的一大乐趣。

    在懵懂和迷茫中对一切新奇的东西都充满好奇。

    秦少言一边在思考着如何对战斗系统改进,一边听着刘琨等人在介绍游戏玩法。

    熊潇歌看的倒是津津有味,然后颇有兴趣的开始提问:“你们这个网游已经完成多少了?”

    “基本的东西都有了,我们正在梳理整合PVE玩法,然后开发更多的PVP模式。”刘琨兴致勃勃的介绍道,“接下来我们将在原有的经济系统进行测试,看看现有的数值体系是不是适合玩家。”

    熊潇歌听不懂刘琨说的各种名词,他直接问道:“简单点,你就跟我说这个网游做完了吗?”

    “呃,还没有。”刘琨有些尴尬的回答道。

    “那你们完成了多少?”熊潇歌追问道,“是80%?还是90%”

    “我们估算,差不多是60%到70%这样吧。”刘琨有些心虚的看了一眼秦少言。

    “那你们估计什么时候能上线?”熊潇歌再次问道,“明年?”

    秦少言忽然开口说道,“今年年底就可以开启测试,明年第一季度可以正式公测,公测一个月后就可以收费了。”

    熊潇歌皱起眉头,狐疑的看向秦少言,“你不会又在画饼吧?剩下几个月你就能完成剩下的40%?”

    秦少言笑了起来,“熊总,你不懂网游开发,其实完成30%就可以直接上线了。”

    “……”熊潇歌惊了,双眼直直的瞪着秦少言。

    他有些难以置信,秦少言是在和自己开玩笑吧?

    别说熊潇歌了,就是旁边的刘琨都目瞪口呆,觉得秦总一定是在说笑,这游戏不做完怎么上线。

    “秦少言,你是不是觉得你的游戏用户和我们风投一样好糊弄?”熊潇歌气笑了,“30%的东西你都敢拿出来?”

    “你觉得靠粗制滥造一个网游,就能赚到钱了?”

    “30%的东西是指游戏内容,不是指游戏品质。”秦少言耐心的解释起来,“精美的游戏画面,华丽的战斗特效,基本稳定的服务器,和差不多的前期剧情,再加上几张地图和怪物,就足够玩家玩上几个月的了。”