第六章 血迹追踪(2/4)
【嗜血的猎犬们已经锁定了你的气味,它们兴奋若狂,在夜色下正朝你追击靠近】
【击杀所有猎犬(0/3),奖励:100点经验,失败惩罚:无】
星渊游戏世界里,杀怪是经验来源的第一大头,但是在杀怪之外,时不时触发的任务同样有经验奖励。
100点经验,差不多可以让路平升一级。
星渊经验系统采取的是阶梯式增长。
比如,以1级所需要的100点基础经验为开始,前20级的见习武道家区间里,接下来每一级所需经验会增加10%。
而每20级的提升,对游戏玩家而言意味着一次较大的质变,升级所需要的经验比例也会随之提升。
20级之后,每级经验增长比例15%。
40级之后,每级经验增长比例20%
以此类推。
总而言之,按照这种等比数列的方式,越到后面升级所需要的经验越多,到了大后期,等级超过100的时候每级都需要以亿为单位的经验,再往后全是天文数字。
不过。
在游戏后期以宇宙为背景的世界观里,动辄摧毁一整个星球的怪物,获得的经验也是天文数字。
“三只寻血猎犬在我可以应对的范围内,但是绝不轻松,而且最危险的不是寻血猎犬,而是紧随其后的暗潮增援部队。”
路平看了眼天上的月亮,仰头沉思。
任务的触发让路平提前一步知晓了暗潮针对对自己的行动,料敌先机,他在信息方面占据了优势。
路平不是坐以待毙的性格。
他选择领取任务之后边跑边思考,针对寻血猎犬的习性,它们与暗潮成员的配合方式,很快就想到了一个作战计划。
深夜,万籁俱寂,只有月光如水般洒落,为大地披上一层银白的轻纱。
天空深邃如墨,繁星点点,宛如无数双眼睛静静注视着沉睡的世界,远处的山峦在夜色中只剩下模糊的轮廓,沉默而庄严。
嗖嗖嗖!
【击杀所有猎犬(0/3),奖励:100点经验,失败惩罚:无】
星渊游戏世界里,杀怪是经验来源的第一大头,但是在杀怪之外,时不时触发的任务同样有经验奖励。
100点经验,差不多可以让路平升一级。
星渊经验系统采取的是阶梯式增长。
比如,以1级所需要的100点基础经验为开始,前20级的见习武道家区间里,接下来每一级所需经验会增加10%。
而每20级的提升,对游戏玩家而言意味着一次较大的质变,升级所需要的经验比例也会随之提升。
20级之后,每级经验增长比例15%。
40级之后,每级经验增长比例20%
以此类推。
总而言之,按照这种等比数列的方式,越到后面升级所需要的经验越多,到了大后期,等级超过100的时候每级都需要以亿为单位的经验,再往后全是天文数字。
不过。
在游戏后期以宇宙为背景的世界观里,动辄摧毁一整个星球的怪物,获得的经验也是天文数字。
“三只寻血猎犬在我可以应对的范围内,但是绝不轻松,而且最危险的不是寻血猎犬,而是紧随其后的暗潮增援部队。”
路平看了眼天上的月亮,仰头沉思。
任务的触发让路平提前一步知晓了暗潮针对对自己的行动,料敌先机,他在信息方面占据了优势。
路平不是坐以待毙的性格。
他选择领取任务之后边跑边思考,针对寻血猎犬的习性,它们与暗潮成员的配合方式,很快就想到了一个作战计划。
深夜,万籁俱寂,只有月光如水般洒落,为大地披上一层银白的轻纱。
天空深邃如墨,繁星点点,宛如无数双眼睛静静注视着沉睡的世界,远处的山峦在夜色中只剩下模糊的轮廓,沉默而庄严。
嗖嗖嗖!