四章 、开战(1/4)
【摇旗僵尸】
生命值:100%
法力值:50
力量:10
敏捷:10
体力:9
智力:5
魅力:1
技能1:干瘦皮肉(被动),受到的任意物理伤害获得2🗎🚞0%的伤害减免。
技能2:旗帜之力,旗帜附近100米内的友方僵尸获得力量+💟1、敏捷+1的旗帜光环加成。
技能3:领导者,摇旗僵尸具有领袖智能,在无更高级指挥存在的情况下,摇旗僵尸将自动获得所有友方僵尸的指🜪🄺🂧挥权。
......
新生的僵大眼居然是拥有少见的群体增益属性,阎碑有些🗎🚞讶异的看着面前的青黑面🌘孔。
虽然这些加成好像很少,但一但僵尸的数量上去了,这个光环的性价比将会无限增强,抵得上数千阳光🂢🐢🁞能量了。
摸到两位数的力量和敏捷,阎🏎碑估计计算放任它和神恩者单对单也很有可能是僵大🌘眼获胜。
而且僵大眼还是阎碑招募的第一个拥有三个技能的僵尸,别看它的🌽🄡第三个🌋♇技能没有直接的战斗属性加成,但意义重大。
在僵尸数目激增的现在,拥有一个次级领导者可以🗱为阎碑节省很多的精力。
尤其🝁是双方战斗的人数一多起来,单靠阎碑自己很难🁬🈵去执行一些细节方面的调动。🌘
比如之前抓捕敌方的狙击手时,阎碑不能分心两边,🁬🈵只能传达一个模糊命令给僵尸们。
如果出现什么突发状况,以僵尸们的那点智力很难指望它们能😄⚚👺随💟机应变。
现在有了僵大眼帮忙,再遇到之前那样的情况,阎碑完全可以让僵大眼去带队抓捕,不需要过多的担心🂢🐢🁞。
生命值:100%
法力值:50
力量:10
敏捷:10
体力:9
智力:5
魅力:1
技能1:干瘦皮肉(被动),受到的任意物理伤害获得2🗎🚞0%的伤害减免。
技能2:旗帜之力,旗帜附近100米内的友方僵尸获得力量+💟1、敏捷+1的旗帜光环加成。
技能3:领导者,摇旗僵尸具有领袖智能,在无更高级指挥存在的情况下,摇旗僵尸将自动获得所有友方僵尸的指🜪🄺🂧挥权。
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新生的僵大眼居然是拥有少见的群体增益属性,阎碑有些🗎🚞讶异的看着面前的青黑面🌘孔。
虽然这些加成好像很少,但一但僵尸的数量上去了,这个光环的性价比将会无限增强,抵得上数千阳光🂢🐢🁞能量了。
摸到两位数的力量和敏捷,阎🏎碑估计计算放任它和神恩者单对单也很有可能是僵大🌘眼获胜。
而且僵大眼还是阎碑招募的第一个拥有三个技能的僵尸,别看它的🌽🄡第三个🌋♇技能没有直接的战斗属性加成,但意义重大。
在僵尸数目激增的现在,拥有一个次级领导者可以🗱为阎碑节省很多的精力。
尤其🝁是双方战斗的人数一多起来,单靠阎碑自己很难🁬🈵去执行一些细节方面的调动。🌘
比如之前抓捕敌方的狙击手时,阎碑不能分心两边,🁬🈵只能传达一个模糊命令给僵尸们。
如果出现什么突发状况,以僵尸们的那点智力很难指望它们能😄⚚👺随💟机应变。
现在有了僵大眼帮忙,再遇到之前那样的情况,阎碑完全可以让僵大眼去带队抓捕,不需要过多的担心🂢🐢🁞。