除了【复生】之外,【👹🍳🌎巨化】这条特性也非常有性价比。

    在激活【巨化】👜🉮🊰时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10倍伤害,并有5%的概率直接秒杀!

    如果这个秒杀概率能够叠加远程攻击⚽的话……那肖健只🛗🜥🄑要🃥🙸造个超巨型的霰弹炮,再往里塞上几千颗钢珠,那岂不是一喷秒一片!?

    即便远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么🖌👋🇒下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。

    除了这两个功能性特性之外,【巨力】🆷和【强壮】两个让力量和体质这两种基🖅🐐础属性加成效果翻倍的特性其实也不错。

    但考虑到大黄无法使用基础属性类的属性卡,只能使用攻、防、血、速🜏🁌🄕这类面板类的基础属性……

    肖健亲自在前线战斗的次数必然不多,所以这两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用频次,也就只能忍痛放弃了🐯🃚。

    在剩下的🁂特🈿🄁🝴性中,【牧笛】这类召唤特性最先被划掉。

    如果身在迷雾之中,肖健有【召潮】技能🆃🌼,还💂🏀有两个雕像🃥🙸,根本不缺炮灰。

    而在没有迷雾的时候,他还能释放大量丧🆃🌼尸,放置各种仆从🐨🂖🎯。⚉🏨

    所以,召唤类型的特性👹🍳🌎对🁤🇳🜦肖健来说没什么大用。

    除了【牧笛】之外,【吞噬】这种恢复特性肖健也不需要。🐨🂖🎯

    毕竟他自己的本体没那么大的嘴,♛而大黄本身已经自带一个成长性极高的【🜓🁫噬源】特性了。🙽🏷

    所以【吞噬】也被划掉。

    那么⛠接下来,肖健的🊜👉🆽选择,就只剩下4个战争技以及一个【狂暴】还有【韧性】这两个特性了。

    6选2……

    肖健仔细挑🈿🄁🝴了半天,最终还是将目光锁定在【狂暴】、【韧性】以及【冲⛭🝥🍓击】上。

    狂暴特性是生命值低于15%时,防御-2,攻击力+🛗🜥🄑10、移动力+10🜓🁫。

    肖健看重的倒不是🊐🏚它的那10点攻♛击力,🆃🌼而是那10点移动力。

    这个特性基本上就是大黄限定……万⚽一它的生命值掉到15%以下了,直接增加10点移动力能极大增加概率。

    是的,肖健是将【狂暴】当作逃命技能的。