第一十零章 直板手机游戏(1/3)
好在这个时代不论是街🅩机,还是家用机,又或是掌上游戏机,价钱都不菲。
游戏大头都在欧美那边,主要消费市场🁲也在欧美地区,这让杨辰找到了一个很好的借📢🜠🃡口。
赚外国人的钱,让自己迅速壮💞📂😆大起来,再利用开⚊发游戏🞴😓,培养一批软件工程师。
现如今美国那边计算机已经发展起来,在游戏市场受到打击的情况下,很多游戏软件工程师都往计算机方向转移。
香江未🅤🈝⚺来😾🕷受🃰🛞到房地产的影响,一般产业很难得到有力发展。
如果在计算机上面能够🅩有所成就,那么将来说不定还能继续保持亚洲中心的地位。
后世国内互联网公司一直没能打开国外市场,就⚊是因为在布局时间上晚了一步。
如果香江能够顺势发展互联网,金融与科技并存,将⛑🙬东南亚等地区稳定☼🄲住,那么老美的科技巨头,也就不会那么嘚瑟了。
从十年代开始,香江就一直扮演者输出角色,尤其是东南亚地区,一度成为香江⚥后花园,任何有关香江的产品,都能🗚🜋够在东💽南亚等地畅销。
雅达利的终结,不仅是任天堂等日本游戏商们的福音,同样👾也是杨辰的☼🄲机会。
作为世界最大的游戏市场,美国的地位是毋庸置疑,谁🞴😓主导了美国市场,就等于主导了世界。
后世任天堂在主导美国游戏市场后,就直接成为了球⛑🙬最大的游戏公司,市值一度近千亿美元🕌。
而任天堂依靠的是什么?
无非就两样,主机质量和游戏内容。
任天堂的成功,归🌠🀡♾结于它们的用📺☓心,高质量🞶的游戏内容,让它们抓住了玩家们的心,所以任天堂成功了。
而‘雅达利’的崛起和崩溃,也让游戏行业彻底认识到了,玩家是不能随意欺骗的,不然,最后吃🖉🐮🃒亏的只会是自己。
趁着美国玩家还没有对游戏彻底失望,打出自己的品牌🞴😓,将高质☨🁾量游戏带入进去,接过雅达利手上的🏙🚢🕄棒棒糖,是他现在最重要的任务。
接下来游戏市场,美国游戏开发📺☓商们会为他们的行为买单,想要重新夺回游戏市场,📢🜠🃡也只有等到二十一世纪,计算机普及之后。
只不过,后面不等美国人夺回游戏市场份额,一个拥有十几亿流量🚗📠🜍的庞大企鹅,拍着小翅膀🕌起飞了。
虽然这只企鹅占据球♛市场的份额,没有雅达利和任天⛑🙬堂那么夸张,但是却牢牢霸占着世界榜首的位🖉🐮🃒置。
这第一跟第二可是有着本质区别的,现如今球🙭游戏公司,⛖🚜排在第一的是美国公司,那么游戏中心自🖉🐮🃒然而然也就在美国,
游戏大头都在欧美那边,主要消费市场🁲也在欧美地区,这让杨辰找到了一个很好的借📢🜠🃡口。
赚外国人的钱,让自己迅速壮💞📂😆大起来,再利用开⚊发游戏🞴😓,培养一批软件工程师。
现如今美国那边计算机已经发展起来,在游戏市场受到打击的情况下,很多游戏软件工程师都往计算机方向转移。
香江未🅤🈝⚺来😾🕷受🃰🛞到房地产的影响,一般产业很难得到有力发展。
如果在计算机上面能够🅩有所成就,那么将来说不定还能继续保持亚洲中心的地位。
后世国内互联网公司一直没能打开国外市场,就⚊是因为在布局时间上晚了一步。
如果香江能够顺势发展互联网,金融与科技并存,将⛑🙬东南亚等地区稳定☼🄲住,那么老美的科技巨头,也就不会那么嘚瑟了。
从十年代开始,香江就一直扮演者输出角色,尤其是东南亚地区,一度成为香江⚥后花园,任何有关香江的产品,都能🗚🜋够在东💽南亚等地畅销。
雅达利的终结,不仅是任天堂等日本游戏商们的福音,同样👾也是杨辰的☼🄲机会。
作为世界最大的游戏市场,美国的地位是毋庸置疑,谁🞴😓主导了美国市场,就等于主导了世界。
后世任天堂在主导美国游戏市场后,就直接成为了球⛑🙬最大的游戏公司,市值一度近千亿美元🕌。
而任天堂依靠的是什么?
无非就两样,主机质量和游戏内容。
任天堂的成功,归🌠🀡♾结于它们的用📺☓心,高质量🞶的游戏内容,让它们抓住了玩家们的心,所以任天堂成功了。
而‘雅达利’的崛起和崩溃,也让游戏行业彻底认识到了,玩家是不能随意欺骗的,不然,最后吃🖉🐮🃒亏的只会是自己。
趁着美国玩家还没有对游戏彻底失望,打出自己的品牌🞴😓,将高质☨🁾量游戏带入进去,接过雅达利手上的🏙🚢🕄棒棒糖,是他现在最重要的任务。
接下来游戏市场,美国游戏开发📺☓商们会为他们的行为买单,想要重新夺回游戏市场,📢🜠🃡也只有等到二十一世纪,计算机普及之后。
只不过,后面不等美国人夺回游戏市场份额,一个拥有十几亿流量🚗📠🜍的庞大企鹅,拍着小翅膀🕌起飞了。
虽然这只企鹅占据球♛市场的份额,没有雅达利和任天⛑🙬堂那么夸张,但是却牢牢霸占着世界榜首的位🖉🐮🃒置。
这第一跟第二可是有着本质区别的,现如今球🙭游戏公司,⛖🚜排在第一的是美国公司,那么游戏中心自🖉🐮🃒然而然也就在美国,