周不器虽🆕然对这些深奥的🝲🏃🗘3d技术搞不懂,但是没关系,他只要坚持一个原则就行🀶了。

    他听说过的技术,都是正确的能够在未来大🕱🍛放异彩☧的技术!

    双目技术?

    不太了解!

    tof技术?

    没听说过!

    结构光技术……这可是大名鼎鼎啊,是由iphon🄅🞛e推出领导的行业趋势,⚄🎳未来智能手机人脸识别领域最主流的解决方案。

    周不器听说🃜😩过结构光技术,这就意味着这🀠才是未来的主🏻🟕流。

    这就够了!

    沈向阳不明所以,然后又简单地⚫对这三种技术做了简单的分析⛆😊⛐。

    双目技术是最简单、成本最低的,连卡梅隆一个导演都能玩转的技术🄖♍🇆,水平当然不算太高。可问题是,双目技术模仿的是人眼。

    人眼的辨识度能有多高?

    拍个3d电影还行,真正要达到基于人脸信🕱🍛息的🃼身份认证的条件,还有很长的路要🀶走。

    毕🋵🝯🎫竟从👾🎝💂硅谷的理念上来看,计算机应该比🀠人类更聪明。

    计算机识别,应该比人眼识别更准确。

    华为的手机在从2d转3d的人脸识别认证时,最早期采用的就是双目技术,主打的🙴宣传点是“我们跟苹果不一样”。可后来很快就放弃了,也转到了结构光的技术方向。

    沈向阳笑着说:“用双目立体成像的方案去认证身份,感觉准确度不是太高。不过这个方案的优势是原理简单、成本较低🛖🜖🂋、容易普及。按照你的娱乐机器人的计划,未来我们的机器人在全息投影的时候,也许可以采用这☂种技术。”

    周不器点了点头,“有道理,这就更加确定了我们收购卢卡斯影业的必要性🐕⛕🐕⛕。”

    沈向阳道:“所以虽然现在主流有三种理论方案,可真正能够应用到智能手机上的就只有tof技术和结构光技术。从理论上来看,tof技术具有结构简单、设备成本低、抗干扰性好、远距离精度高等优势。从这个角度来说,比结构光的方案🉞🈝⚹更好。结构光的成本太高、技术原理复杂,需要大量的边缘计算。”

    “所以你倾向tof技术?”

    “对,这是行业里的多数派。”