22章 : 儒雅随和冬川澈(1/5)
早上八点半,圣光社的一楼大厅。
今天是周五,学生党都还要上学🛧,大厅里的同人实体店没什么客人,但🆄🍀阿梅与惠子还是早早就到岗。
看着不少脚步匆匆的职工们走向电梯,身穿小围裙的惠子整理着货柜上的游戏碟,然后又抠了抠耳后发痒的头皮,“游戏🆁🌩🁮要发售了,公司🉅🄻的气氛就是不一样啊。平时这个点他们很少会这么匆忙诶。”
“那是当然的啦。”
仓库门前,阿梅将一个大箱子搬🛧了出来,她擦擦额头🎔的汗渍,“虽然今天这两款游戏和他们没什么关系,可公💐司的现金流要是出问题,他们肯定也会受到影响啊。”
语气中有些担忧。
宣发所需的资金开销🗸非常大,FATE的贷款他已经拿到了,但星露谷物语的贷款还没有,为此他不得不再次💐冒险去找银行贷款。
同样,这也代表着如果FATE的销量拉胯,也会影响后续星露谷物语的发售。🁆🃠🙈
冬川澈无奈笑着摇摇头。按照他原本的计划,FATE与星露谷物语就是做正常宣发,毕竟短期内他的资金并不是很短缺,细水长流是完全OK,但计划赶不上变化,SATE的疲软让他不得不做出一些冒险的举动,否则现在不冒险去拖缓巨银成长的脚🈸🃃🕆步,未来他的压力只会更大。
没有和这位太太多纠结,很快,冬川澈便被小夜子推进电梯。而当电🆛梯门关闭的瞬间,看到冬川澈笑眯眯与小夜子聊天的侧脸,岛美代子忽然感觉面前这个男人不仅仅只有强势与霸道,还多出了些许儒雅随和的感觉。
“星露谷物语应该没问题,这款游戏的内核与潜水员戴夫相似,都是像素风的种田模拟,社长有经验。不过,FATE这种Gl😯agame就说不准了。”
看似正常的热度起伏,但这其中蕴含♦的内容,只能是佐藤不🆨二子与SATE高层的博弈。
不过
想到这里,冬🟎🜂⚽川澈的眼神不自觉兴奋起来,“星露谷物语的原作八年卖了四千万套,但原作在发售前几年几乎没有进行过宣发投入。现在超大规模宣发资金砸下去,再加上我的名头”
“呀!⛁⛁你这家伙,满脑子都是什🛧么黄色废料啊!”
SATE这种级别的上市公司,内部利益错综复杂。别说佐藤不二子只是个部长,就算是社长,很多时候说话都没用。因为这种集团内部的话语权,不是因为你是社长所以其他人听你的话,而🏦🜓是你所做的事情符合大部人的利益,导致大部分人服伱,所以你说话才有用,才是社长,这就和古代封建王朝的皇帝是一个道理。
这样的例子不胜枚举,不知道多少游戏厂商都是一款游戏出现问题之后,一夜之间人人喊打,后续要🜛🂴💼🜛🂴💼花大力气才能扭转。
游戏制作需要一个漫长的周期,期间人员工资,水电开销等等都要花钱。如果公司有能持续变现的老IP还好,但如果是新公司,那么一旦起步阶段的几款🖪🕟游戏出问题,资金链方面会承担巨额的压力。
很是担忧,但很快,在宫野美庭一点都不意外的注视下,冬川澈拿过咖啡喝了一口,皱眉摇摇头:“这个时候不拉SATE一把,未来等巨银站稳脚跟,我们的压力会更大。🁆这方面就别纠结了,干就完事儿,大不了卖楼卖房子,从头再来。”
还是那个道理,靠大量资金宣👙🆇发营造出好的口碑的确有利于游戏🟅🚲发售,但这是在游戏质量过硬的前提下。如果游戏质量不行,那么投出去的钱最终都会变成射向自己的子弹,而想避免这种问题,唯一的手段就是人为降温。
两天前巨龙时代的热度陡然下降一截,明显是佐藤不二子发现了就算她已经🃛花费大力气把掌⚲🕑机发售日向后延了几个月,但巨龙时代的质量依旧不尽如人意,所以想降低这款游戏的讨论热度来规避一部分风险。
今天是周五,学生党都还要上学🛧,大厅里的同人实体店没什么客人,但🆄🍀阿梅与惠子还是早早就到岗。
看着不少脚步匆匆的职工们走向电梯,身穿小围裙的惠子整理着货柜上的游戏碟,然后又抠了抠耳后发痒的头皮,“游戏🆁🌩🁮要发售了,公司🉅🄻的气氛就是不一样啊。平时这个点他们很少会这么匆忙诶。”
“那是当然的啦。”
仓库门前,阿梅将一个大箱子搬🛧了出来,她擦擦额头🎔的汗渍,“虽然今天这两款游戏和他们没什么关系,可公💐司的现金流要是出问题,他们肯定也会受到影响啊。”
语气中有些担忧。
宣发所需的资金开销🗸非常大,FATE的贷款他已经拿到了,但星露谷物语的贷款还没有,为此他不得不再次💐冒险去找银行贷款。
同样,这也代表着如果FATE的销量拉胯,也会影响后续星露谷物语的发售。🁆🃠🙈
冬川澈无奈笑着摇摇头。按照他原本的计划,FATE与星露谷物语就是做正常宣发,毕竟短期内他的资金并不是很短缺,细水长流是完全OK,但计划赶不上变化,SATE的疲软让他不得不做出一些冒险的举动,否则现在不冒险去拖缓巨银成长的脚🈸🃃🕆步,未来他的压力只会更大。
没有和这位太太多纠结,很快,冬川澈便被小夜子推进电梯。而当电🆛梯门关闭的瞬间,看到冬川澈笑眯眯与小夜子聊天的侧脸,岛美代子忽然感觉面前这个男人不仅仅只有强势与霸道,还多出了些许儒雅随和的感觉。
“星露谷物语应该没问题,这款游戏的内核与潜水员戴夫相似,都是像素风的种田模拟,社长有经验。不过,FATE这种Gl😯agame就说不准了。”
看似正常的热度起伏,但这其中蕴含♦的内容,只能是佐藤不🆨二子与SATE高层的博弈。
不过
想到这里,冬🟎🜂⚽川澈的眼神不自觉兴奋起来,“星露谷物语的原作八年卖了四千万套,但原作在发售前几年几乎没有进行过宣发投入。现在超大规模宣发资金砸下去,再加上我的名头”
“呀!⛁⛁你这家伙,满脑子都是什🛧么黄色废料啊!”
SATE这种级别的上市公司,内部利益错综复杂。别说佐藤不二子只是个部长,就算是社长,很多时候说话都没用。因为这种集团内部的话语权,不是因为你是社长所以其他人听你的话,而🏦🜓是你所做的事情符合大部人的利益,导致大部分人服伱,所以你说话才有用,才是社长,这就和古代封建王朝的皇帝是一个道理。
这样的例子不胜枚举,不知道多少游戏厂商都是一款游戏出现问题之后,一夜之间人人喊打,后续要🜛🂴💼🜛🂴💼花大力气才能扭转。
游戏制作需要一个漫长的周期,期间人员工资,水电开销等等都要花钱。如果公司有能持续变现的老IP还好,但如果是新公司,那么一旦起步阶段的几款🖪🕟游戏出问题,资金链方面会承担巨额的压力。
很是担忧,但很快,在宫野美庭一点都不意外的注视下,冬川澈拿过咖啡喝了一口,皱眉摇摇头:“这个时候不拉SATE一把,未来等巨银站稳脚跟,我们的压力会更大。🁆这方面就别纠结了,干就完事儿,大不了卖楼卖房子,从头再来。”
还是那个道理,靠大量资金宣👙🆇发营造出好的口碑的确有利于游戏🟅🚲发售,但这是在游戏质量过硬的前提下。如果游戏质量不行,那么投出去的钱最终都会变成射向自己的子弹,而想避免这种问题,唯一的手段就是人为降温。
两天前巨龙时代的热度陡然下降一截,明显是佐藤不二子发现了就算她已经🃛花费大力气把掌⚲🕑机发售日向后延了几个月,但巨龙时代的质量依旧不尽如人意,所以想降低这款游戏的讨论热度来规避一部分风险。