对于🚷😃⚑一路追来的朋友,可能💡📜前面有很多细节都忘了。

    倘若🚷😃⚑有时间😧回头翻一遍的话,或许🜗🂓会有不一样的感触吧。

    到卷末最💙💏后的攻略,很多⛫🝚🋱暗线,事实上都是在平常的描述中铺垫了。

    不到攻略的最后🈂🞲😅一刻,我敢保证应🜗🂓该没人能看出烈阳教会的广场、午夜电台,还有临👨🋚江市的那个大喇叭,会成为最终攻略的一部分吧?

    算是将开头一路埋下的🛳☶🃽伏笔,全部完成回收了。

    在写法上,我一直避免将主角塑造得特🌆☞🀞别无敌,优秀,那也是为了突出攻略。一旦主角都彻底无敌了,攻略的路径和价值,反而会遭到弱化。

    同🐠🁎🄧时,埋攻略伏笔的时候,💡📜不能太过刻意⛃🗮,不然就会显得非常幼稚。

    这几点,虽然不能说做得很好,但算是都落实🎟💕了,至少没落入俗套,长篇的篇幅也能👨🋚撑得起来。

    唯一美中不足,那就是篇幅确实稍微长了,但这也是为了故⚡💽事的完整性。

    把一本开局自带崩点的书,在并没有想好大纲的情况下,能写成这样,自我🛙🜴感觉是尽力了吧。🚤🕘

    事实上,第二卷的第二个专属⛾天🐂☭🂤赋,才是专门为副本准备的。

    我第🚷😃⚑一🍌🆬卷的战略目标,是将这⛾个世界的背景铺开。

    但也是欠缺了一些考虑,导致我个人感觉原大纲在攻略榜一的时候,不够出彩,因而将很🊖多本该属于第二卷的副本攻略,提前放到了第一卷。

    这使得第二卷的专🎁🎇属天赋,没能跟攻略🌆☞🀞搭配🐶🄓,让故事变得更加有趣,节奏更加明显。

    不然这个天赋,配合副🛳☶🃽本攻略,会非常的好玩。

    这也是让我感到略微可惜的一点。

    而因为这点,导致第一卷中后期展开副本的时候,在🗡节奏上频繁出现一些问题。

    这是源于我脑子里的副本架构,事实上是为第二卷的专🈀属天赋而定的,但用第一卷的气运之瞳来拉,就💬会显得有些累赘。

    追订也流失了一部分。

    不过,写完第一卷,我个人总体还是感觉比较满意📾☴🃧的。

    我一🚷😃⚑直跟自己强调,写书要💡📜注重整体,而不要纠结于一时的⚡💽胜负。