二十四章 : 仇恨值心理(2/2)
还有一些怪物,这个仇恨值存在的时🔟🁵间却是短一些。
而神战者们在攻击完怪物之后,快🚔速的撤离,千万不能恋战,之后的怪物就会失去的当前👡攻击目标💼🗋,而并不会马上的去攻击身边的其他神战者。
这个就是被称作为仇恨值心理。
六道传送门,便是这李子安利用了怪物们的这种心理创造出来的,不可谓不强🙿🐊大啊!
只要是把握得当,足以让一个🝘🚂神战者,永远都不会被怪物击中,伤亡什么的🀜♔,自然也就不👡存在了。
当然了,到目前为止,还未有过任何一个神☊♘战者,拥有这种能力,因为他们会慌乱,不能冷静下来去计算那怪物仇恨值之间的间隔时间。
怪物仇恨值之间的间隔☻🄢⚻时间,这个就是六道传送门战术最为需要理解的一个因素。
因为只有掌握了这个,才能够实现那种😸🆇🍜只存在在理论上🀜♑的无限战斗,永远都不会被怪物击中的那种战斗理念。
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而神战者们在攻击完怪物之后,快🚔速的撤离,千万不能恋战,之后的怪物就会失去的当前👡攻击目标💼🗋,而并不会马上的去攻击身边的其他神战者。
这个就是被称作为仇恨值心理。
六道传送门,便是这李子安利用了怪物们的这种心理创造出来的,不可谓不强🙿🐊大啊!
只要是把握得当,足以让一个🝘🚂神战者,永远都不会被怪物击中,伤亡什么的🀜♔,自然也就不👡存在了。
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