当然,这种旅游获得游戏内加成的做法,也完全符合🚳井天对游戏的设计理念:氪金玩家比非氪金玩家多得唯一福利便是🚗📝时间!

    氪金玩家获得强大的时间更短,但是非氪金♨玩家可以通过消耗时间获得和氪金玩家一样的强大。

    如果不想花钱旅游的玩家,👼🎌只要🗊在游戏地图中多生活,也可以提升地图熟练度,并不会落后氪金📒🚏玩家。

    至于气候熟练度虽然无法通过跑地图获得,但是气候熟练度对游戏角色的影响微乎其微,这就好比氪金玩家可以到100分,☟🀮⛰非氪金玩家的天花板是99分一般,两者差距是可以忽略不计的。

    井天的理念中,让非🊹🕏🈤氪金玩家变得和氪金玩家一样强大也只是一个大概,是一个相对理论,并非完全理论,不🈤可能让非氪金玩家能够和氪金玩家一模一样。

    比如说,氪金玩家的一件装备属性更好,攻击属性随机数🅹🋜🚊多了那么1点,非氪金玩家的随机数🈤⛼☊少了那😘么1点,拿这种差距来说事儿,完全没有意义。

    游戏🏧🜞如果到最后大家都一模一样,📪游戏也就没了什🃼么意义。

    所以,这个🗻♌理论也只是一个理论可能,并非是现阶段可以实现🃯🛖的。🜝🃋

    再🚈说了,氪金玩家怎么可能被非氪金玩家超越,那么氪金的意义又何在呢

    只能说非氪金玩家拼命追赶氪金玩家,能够获取到相对一样的游戏待遇🃠。

    这一点,也完🄈🞵😝全在60级这个阶段得到了体现,无论你氪不氪金,面🜿🇸🝖对天空云梯的挑战是一样的,游戏对任何人都是公平🛅🚁🐗的。

    没等骑云公会众人开始挑战天空云梯,便有公会玩家迫不🅹🋜🚊及待,刚拿到全新的vr头戴设🞜备便迫不及待去做第一个吃蟹的人了。🐭🃉🕹

    只不过,他们被毒死了。

    没错,天下不是所有的螃蟹都无🗊毒,比如说:马赛克蟹,小小的一只螃蟹便能毒死45000只小白鼠。

    没错🏧🜞,如果不是掉经验掉得令人发指,恐怕天空🙥🌞云梯已经杀死45000人次了。

    一次死亡就会🄈🞵😝掉50%的经验,这让失败的人肉疼到落泪。

    等于说,一旦挑战失败就必👼🎌👼🎌须重新赞满经验条,才能进行第二次挑战。

    这些人即便是冒着失败的风险去试探,也根本📿♃🅫试探不出个什么结果,毕竟天空云梯本身就是随机试炼,试炼内容具备多变性,而且试炼之路相当冗长,如果没有充足的准备根本攀登不上几阶云梯。

    现阶段最大的难点便是vr头戴升级🏣🛹♯后的操作体验,所以井天让所有人都直接更换了新一代头戴设备,从日常便开始培养新设备的感觉,尽可能🎾完美掌控零延迟的技能效果。

    《天空地下城》无错🊹🕏🈤章节将持续🗊在更新,站内无任何广告,还请大家收藏和!

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