无属X的,W=D*3/22D,N=10D*2/3,Z=D🟕🝄*2/3。

    青铜品级,W=2D3D,N😫🄑=10D,Z=D。

    白银品级,W=🌏♮3D5D,😮🄴🁯N=1🆎🎗👏5D,Z=D*3/2。

    h金🖙📁🗼品级,W🕵🎁🎌=4D🉡7D,N=15D,Z=D*3/2。

    紫金品级,W=5D9D,N=15D🂻🔂,Z=D*🞴3/2。

    如果不将他们的攻击调高,对战高防战士,根本难以破防。而上述的武器攻击中,弓箭是按一般情况下计算的,🎞💍🐥单一的弓并不具有这麽高的攻击,如:

    凤凰战弓,白银武器,等级35,力量需求25,敏👣🊩捷需求70,攻击80-155,攻击速度提高10%,附带技能「火焰箭」使箭枝附带火焰伤害20点,消耗MP15🛬🟜🞂重量50🚠,耐久525/525。

    配上破甲箭,使用等级30级,敏🆎🎗👏捷需求35,攻击力32-42,发S速度提高10%,对重甲伤害额外加成10%。

    攻击就达112197。

    2🗷☦🁨魔法型武器一🌏♮般是魔法职😮🄴🁯业使用,如法仗:

    无属X,W=D*1/2D,😫🄑M=DD*3/2,N=5D,Z🟕🝄=D🎏🐃*1/2。

    青🗷☦🁨铜品级,W=D*1/2D,M=D*3/22D,🋿🟂🚓N=5🋽🞴😛D,Z=D*1/2。

    白银🖙📁🗼品级,W=D2D,M=2D3D,N=10D,🋿🟂🚓Z🁢🇚🙄=D。

    h金品级,W=🌏♮D2D,M=😫🄑3D5D,N=10🞴D,Z=D。

    紫金品💋🐕⛖级☟🀮⛮,W=D2D,M=4D7D,N=10D,Z=D。

    如:

    虔诚法杖,h金武器,60级,智力需求150,物理攻击62-122🉁🄖,魔法攻击255-450,提高土系魔法伤害10%,攻击速度提高15%,致命一击3%,重量60,耐久600/600。

    耐久度,近战系的每5分钟消耗一点,而远程攻击的每🋿🟂🚓2分钟消耗一点,耐久低於总耐久的1/10时,装备的属X🉇降为同样的百分b,耐久为0时,意味着装备完全破损。

    一般而言,青铜装备是附加属X点;白银品级增加的属X百分b为5%、致命一击1%、一般不附带👨技能;h金装备附加的属X百分b为10%🚾🙀🇑、致命为3%,附带的技能多为中级技能;紫金装备附加的属X百分b为15%、致命5%,无视对方防御3%,附带的技能一般为高级技能,而仙器和神器当然不可以用常规的属X来衡量,它或许只具有特殊的效用。

    致命一击的伤害值是正常计算下最高攻击🈛⚨📷的2倍;而发挥无视对方防御,最低的伤害也是正常情况🇄🕿下的🗗🛳☺最高伤害,最高伤害可以达到普通时的4倍。

    3、怪物的属X设定。1-30级是一阶,31-60级是二阶,♼61-100级是三阶,101-150级是四阶,151以上是五阶。