第14章 决定胜负的关键(2/2)
为什么呢?
一个强者🏗🚍💊,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制🏙住了,并且进🟃行攻击了。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚🄂🞀t☃ing不住的。
因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。☹🄕
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速🏫🜾度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上🄂🞀都是秒杀级别的,但是👄🆕👄🆕他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他📾的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。
但是,很无奈,他的攻击。🏹🟂🚓却是无法击中那带有瞬间移动的🖟📴🟃对手。🄉🞼
简单点🕵🍽来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击中敌人,那么自然就🏹🟂🚓无法对敌人💡📙🛐造成伤害了。
所以🆑🎷🕮,🕵🍽最后🏵🞙🔢失败的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。
都是可以在🏵🞙🔢时间🗦🝵🏣的推移之下,占据到🏫🜾上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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一个强者🏗🚍💊,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制🏙住了,并且进🟃行攻击了。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚🄂🞀t☃ing不住的。
因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。☹🄕
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速🏫🜾度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上🄂🞀都是秒杀级别的,但是👄🆕👄🆕他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他📾的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。
但是,很无奈,他的攻击。🏹🟂🚓却是无法击中那带有瞬间移动的🖟📴🟃对手。🄉🞼
简单点🕵🍽来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击中敌人,那么自然就🏹🟂🚓无法对敌人💡📙🛐造成伤害了。
所以🆑🎷🕮,🕵🍽最后🏵🞙🔢失败的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。
都是可以在🏵🞙🔢时间🗦🝵🏣的推移之下,占据到🏫🜾上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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