如果把一款成熟的galga比作人体结构,那么画面便是外在的皮肤组织,故事则是周身的骨骼骨干。而音乐,说成是在身体中流动的血液也丝毫不为🊗🐡过。

    好的音乐,能🀷🁚够让🐔⛉😢一个平庸的故事升华;而不合时宜的音乐,也会毁掉一个本该载入游戏史册的动人瞬间。

    一款优秀的、能够让玩家发自内心进行赞🏧🜠🃣美的游戏,必🙄然有着足够优秀的音乐,去衬托、乃至升华本就🎤📅😚令人动容的故事情节。

    但或许是由于自身阅历的问题,一提起优秀的音乐,姜煜脑子里除开各个知名🌛的“神曲”外,头一个想起的,却是「黑暗之魂3📏🙴」中,跟法(a)兰(da)不(fen)死(si)队(tuan)进行的那一场boss战。

    当时那恢弘到可称“悲壮”二字的bg着实让他震惊了一番……虽说能够被背刺的薪王是真的菜,若是让姜煜来制作的话,决计会把这个boss重新设计一下🐮🃏🖵什么的。

    咳,言归正传。

    「命运石之门」本身的音乐,已然足够称得上🊡优秀。况且姜煜也不是这方面的专业人士,因此也不准备大刀阔斧地进行改变。而那首作为游戏本体op的「与天同行的观测者」也是深得他心,至少他认为现下的⛅自己,无法写出比那更加符合这部「命运石之门」的游戏主题曲。

    也就🎺🖆是说,正如加藤惠之前猜测到的,他并不准备现在就🔎⛈把游戏的音乐部分交给「ibsp;tail」或者说冰堂美智留本人制作。🍧🊢

    至少,「命运石之门」这部作品不会。

    他也需要一点时间,去看一看伦也的眼光是否准确,看一看冰堂美智留🋑😣🃏的音乐,是否契合他接下来准备推出的作品。

    当🋎😏然,脑海中有着诸多经典的他,自然也能够依🄩⛸🟏照对方的作曲风格,选择相适宜的作品。但那只是最终的策略,不到万不得已,他是不会那样做的。

    毕竟,姜煜对于创作者的态度,一如既往。

    搭好框架,然后,袖手旁观。

    磨🋎😏难、苦楚、辛酸、抓狂……是一名成熟的创作者,所必须经历的事情。他的步伐注定走得很快,而他又不愿意丢下一路走来的同伴。那么,逼迫,或者说潜移默化之下,引领着他们成长,也就成了他必须要做的事情。

    嘛……虽说他自己也是个半⛖吊子程序员兼创🌎♢作者🄩⛸🟏啦~~

    共同成长😫、共同进步——想必会🋃成为一段时间内「sileplansoftare」的主旋律🕮。

    念头通达后,姜煜也想起了似乎被他🙊🈭晾在一旁有那么长时间的伦也,开口说道:“「命运石之门」的音乐会由我进行负责,至于说伦也你的堂妹……你可以把整个剧本给她看,如果她能够做出合适的音乐,我也会视情况进行采纳。”

    “这样啊……”

    电话那头伦也的语气,并没有显得太过意外,似乎早就料到了这个结果。对此,姜煜有些纳闷地问道:“我这样做……伦也你不生气?毕竟是你千🂸方百计想要拉进社团里的人。”

    面对姜煜的疑问,🐔⛉😢伦也的反应却是显得很淡定:“本来「命运石之门」就是阿煜你提出的企划,而一开始你也是自己打算负责音乐部分,因此我在想你可能🍁🅊心底早就有了打算了说不定。至于说我拉美智留进社团……也只是想着以🆊🍺🍌后这方面的事情,不可能总是指望阿煜你一个人搞定不是?”

    姜煜闻言眉头一挑,相当♚惊讶地说道:“伦也你居🇑🗲🟡然考虑到了以🗖🛫🟔后?”