说话间,顾成已经收回目光,落在了眼前的仪器表盘上,在🎔🐳旁边的一个显示面板上点😣🃑🗆触了几下。

    「系统载入中」

    「启⚕👌动成功,正在打开维生系统,完成,维生系🈆🟖统运行正常!」

    随后⚕👌,顾成干的第一件事情就是把最关键点模块启动……开空调🍙🈤⛹!

    随着⚕👌冷空气拂面,加上维生系统运行,内部的沉闷一扫而光,两🍙🈤⛹个人出奇一致的浮现出了陶醉的表情。

    海德孟😊麻溜的系好了安带,左右看了看很快就在座位的斜后🎔🐳侧的位置看到了🚾🙂🇠一个覆盖头盔,它不是独立的,还有许多的线路连接着头盔。

    “就当是在玩第一视角的vr游戏,史🇧上最硬核🈆🟖向vr游戏。”顾成也拿起了一个覆盖头盔并戴在了头上,这是hud平视显示头盔。

    海德孟😊也戴上了他的头盔,视野里面一🇧片漆黑,但过了几秒耳边传来了一道中性化的电子合成声音

    「hud平视显示启动中,启动完成。」

    「正在建立电磁定位,定位完成。」

    「实况图像处理系统启动中,启动完成。」

    随着声音消失,下一刻漆黑的视野立刻🇧呈现出了画面,虽然这🕮几天已经详细的🐙⛹🟓看过了操作手册,也知道会出现什么结果,但当眼前的视界呈现出来的时候,海德孟已然感到惊诧万分。

    因为他现在看到了车厢内😙的景象,成像的原理是根据接🊡👺🍸收的电磁波定位的信息反馈,然后球形战车内部的计算系统对这些信息进行快速处理,并通过图像处理系统模拟出实况影像出来。

    其中的😊技术就使用到了“即时演算”,这是游戏🈆🟖当中最常见的一种动画技术,只不过球形战车的使用的“算法”更强大,效果虽然差不多,但与“即时演算”仍然有着天渊之别。前者是游戏开发商对一个动画提早编写好了程序,而球形战车上是“即收🈤即算即成像”,即时收录信息、即时处理、即时成像。

    或许,这才是真正意义的“即时演算”技术。🌉☷

    视界成像可🊱以随意切换三😙种视角,第一种就是海德孟此刻看到的景象,也就是第一人称视角,第二种🁯就是以球形战车为核心呈现的第三人称视角。

    而第三种则是上帝视角,完脱⛠🛰☝离球形🁎🄮战车,可以纵览局🊡👺🍸视野,只要电磁定位能接收到的信息反馈,都能获得视野。

    不过范围也不大,局限在半径65公🁎🄮里以内,进一步扩大则会导致算力资源吃紧,甚至会引发系统奔溃,球形战车内部的计算处理也是有峰值极限的。

    “老板,有句话不知当讲不当讲🇏🗨🞅。”海德孟忍不住说道。

    “随意。👨”顾成顺口🏌😬一说,他正在🏃🗚调试设备。

    “呃……”海德孟一🏌😬听迟疑了片刻,还是讲了,他说道“这么先进的高科技,为什么不能把座舱从球形战车内部拿出来放在指挥所进行无⛓🚂人化操作呢?就像《安德的游戏》那样?或者像操作🉃🄧无人机一样?”