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    周不器现在就在伦敦🌱🂷📗,就跑去asters☳工作室那边问了一下。

    情况其实不复杂。

    这是一家小公司,主要是开发英文版的汽车类游戏,核心市场是英国和美国。英国市场没问题,问题出在了美🛩国市场中。

    是运营环节出了问题。

    美国的运营商降低了对其游戏的推广、宣传的力度,而美国作为汽车文化最丰富的国家,这里有着来自全世界的汽车类游戏,竞🉹争非常激烈。

    一旦广告下去了,销量就必然会降低。

    这💵🖑👹是一家传统的电脑游戏开发商,收入模式主要是以卖正版游戏软件为主。

    不给流量,就有点釜底抽薪。

    除非是达到了《古墓丽影》那种知名度,有着电影的名气,不需要砸广告也能⛧🜶🆩让玩家们主动来购买这款游戏。

    a💵🖑👹st🋍ers工作室的负责人弗洛林告诉周不器,如果这种情况不改观,那么公司今年在美国市场的收入至少会减少50%,很难超过1000万美元了。而过去一年,🊿该工作室在美国市场的收入达到了1500万美元,净利润达到了700万美元。

    听到了这样的数据,周不器都有点恍惚。

    这啥玩意?

    只不过是业务上的一个屁大点的事!

    这值得老张打一个电话过来专门说这件事?

    除非……

    周不器马上就想到了什么,📃😉问道:“咱们的游戏在美国是谁来运营?🋯EA吗?”

    弗洛林笑着说:“不是EA,EA有自家的《极品飞车》,有竞争关系⚇🏎😽。”

    周不🝸器不信,“不是EA,跟EA应该🁆也会有很深的业务往来。”

    弗洛林点🚕了点头,“的确如此,原本EA想要收购asters,来加深他们在🞊💠📏赛车游戏赛道的竞争力,走的就是我们在美国的运营🍅🅨商的关系。”

    “没跑了!”