后面任天堂取♗🈦雅达利而代之,摘取了第一的位置,游戏中心就🁐🅀🃚转移到了日本。

    如😍果杨辰一旦入局,接过雅达利手上的棒棒糖,那么香江就会成为世界游戏的中心。

    哪怕香江到时候只有杨辰一家独大,香江在游戏市📴场也会起到不可忽视的🞍💷作用。

    当然,这一切前提得先制作出🛓🜁一款质量有保证🜼🇢🚒的主机和足够优秀的游戏内容。

    雅达利最大的失败就是它🃆🕡的主机可以兼容一切游🋬戏卡带,以至于渠道被所有游戏商滥用了,致使玩家失望透顶,彻底淘汰了它们。

    后世任天堂对游戏渠道的控制,对游戏开🌰🂮💆发商的控制,虽然🌐♸🍊引人诟病,但是不可否认,任天堂的做法是成♹🍗🈎功的,也是正确的。

    有了严格的控制,游戏开发商们才不会弄出一大堆乱七八糟东西出来糊弄人,🔉⚘👬游戏越优秀,任天堂对玩家的吸引力就越强。

    有了玩🈧🀭家的支持,才可以吸🚎💌🐟引优质的开发🌰🂮💆商与它们合作。

    记得后世任天堂是以掌机入手,进入美国市场,因为家用机已经被雅达利和开发商们彻底🛐🛦玩🕏🈦🀧坏了。

    而😍街机那个笨家伙☌,研究需要很长时间,而且销量上会受到很大的限制。

    没有经过市场的检验,价格昂贵的街机,一般游戏厅的老板是不会选🍱🋺择冒险的。

    更何况,雅达利就是因为植入太多街机,从而失去市场。👑🈊☎

    接下来由雅达♗🈦利崩溃引发🃆🕡🃆🕡的游戏市场衰退,街机同样会面临很大的牵连,受到玩家们的抵制。

    如此一来,他就只能先从掌机入手了。

    受到球游戏的火🕺🎬🔍热的影响,香江这个亚洲中心,也有不少游戏厂商存在。

    只不过,香江的游戏厂商比较存粹,大多都🁛只是代工,并不参与游戏研发🞍💷。

    除了游戏研发外,无论是游戏主机还是游戏卡带,香江游戏厂商都完🍱🋺可以生产出来。

    受到大量资🇰🇰本涌入的游戏市场,看似火爆,实在很多游🃙😎戏厂商已经没有多少利润可言了。

    市场越大,进入🕺🎬🔍的人就越多,蛋糕一点点就被挤压📴下去了。

    最后的结果,只能是大🟝鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

    如果不出意外,香江一众游戏代工厂,接下来除了📴倒闭,就只能转型代工别的电子相关的物品。