试问在细胞onle里,有谁🅏🅥🈮开挂开的比江佐🄷还大?📷🟢
这句孤儿,不是连带着🗔🛒🛴把自己也给骂进去了么!
好在江佐没有计较,他点开了五秒的视频。
视频中,发帖人正在和一🃏🖵🖺个id叫“感👠物”的玩家近面交锋。
两人选择的⚩🔀都是远程🏀🖻🗰射手,围着一棵黑👠木打转,相当于射击网游中的近身刚枪。
江佐瞥了眼右上角的模式类型,确实🝝🌅☔是新出的个人竞技模式。
在这个模式中,江佐引入了fps射击网游的概念,每个玩家都有一个血条,互相🜲射击会扣除血条的生命值,血条见🆃🌴底即判定死亡。
至于为什么要用血条,主要还🅏🅥🈮是🜐因为玩个人竞技的玩家太多了。
刚开始更新的时候没有血条的🅏🅥🈮概念,玩家互相射击,📷🟢直到把细胞膜打破,看谁细胞先死。
这种源细胞内部自相残杀的游戏,🀩对源细🂎🍪胞的数量是一种损耗。
随着这样消耗的源细胞越来越多,江佐也有🞚点开始吃不消了。而且很多时候,源细胞的细胞膜太脆弱了,基本都是一击必杀,玩家可能跑着跑着,🕋还没见到敌人在哪,就被干掉了。游戏体验很差。
后来江佐索性给玩家加上了血🅏🅥🈮条,互相射击扣除生命值,不真正的损📯🞛伤源细胞。
这样一来,不仅避免了源细胞无意义的损耗,还能延长玩家间对战的时间,增强游🜲戏体验。
最重要的是,玩家复活时江佐不需要额外制造新的源📷🟢细胞,等于白赚了复活😤🃗🗹的黑晶。
视频中,“感物😐”🔾的血条已经快要见底了,只要再接一枪就会gg。
这时候,发帖人朝着黑木外移了移,算好🂎🍪了提前量,等到“感物”刚从树后出来,发帖人直接“开枪”,一发蛋白打了过去。
视频画面很清晰,这一枪确实实打实🝝🌅☔的👠命中了“感物”。
可是🞑📜,命中后,“感物”的血条居然🝝🌅☔没掉。见底的血条没有丝毫🕇🚆衰减!
这和网游中的锁血挂很像!
见状,江佐终于挺了挺后背,开始重🝝🌅☔视起来了。
明明命中了却没有扣血,这怎么解释?
这句孤儿,不是连带着🗔🛒🛴把自己也给骂进去了么!
好在江佐没有计较,他点开了五秒的视频。
视频中,发帖人正在和一🃏🖵🖺个id叫“感👠物”的玩家近面交锋。
两人选择的⚩🔀都是远程🏀🖻🗰射手,围着一棵黑👠木打转,相当于射击网游中的近身刚枪。
江佐瞥了眼右上角的模式类型,确实🝝🌅☔是新出的个人竞技模式。
在这个模式中,江佐引入了fps射击网游的概念,每个玩家都有一个血条,互相🜲射击会扣除血条的生命值,血条见🆃🌴底即判定死亡。
至于为什么要用血条,主要还🅏🅥🈮是🜐因为玩个人竞技的玩家太多了。
刚开始更新的时候没有血条的🅏🅥🈮概念,玩家互相射击,📷🟢直到把细胞膜打破,看谁细胞先死。
这种源细胞内部自相残杀的游戏,🀩对源细🂎🍪胞的数量是一种损耗。
随着这样消耗的源细胞越来越多,江佐也有🞚点开始吃不消了。而且很多时候,源细胞的细胞膜太脆弱了,基本都是一击必杀,玩家可能跑着跑着,🕋还没见到敌人在哪,就被干掉了。游戏体验很差。
后来江佐索性给玩家加上了血🅏🅥🈮条,互相射击扣除生命值,不真正的损📯🞛伤源细胞。
这样一来,不仅避免了源细胞无意义的损耗,还能延长玩家间对战的时间,增强游🜲戏体验。
最重要的是,玩家复活时江佐不需要额外制造新的源📷🟢细胞,等于白赚了复活😤🃗🗹的黑晶。
视频中,“感物😐”🔾的血条已经快要见底了,只要再接一枪就会gg。
这时候,发帖人朝着黑木外移了移,算好🂎🍪了提前量,等到“感物”刚从树后出来,发帖人直接“开枪”,一发蛋白打了过去。
视频画面很清晰,这一枪确实实打实🝝🌅☔的👠命中了“感物”。
可是🞑📜,命中后,“感物”的血条居然🝝🌅☔没掉。见底的血条没有丝毫🕇🚆衰减!
这和网游中的锁血挂很像!
见状,江佐终于挺了挺后背,开始重🝝🌅☔视起来了。
明明命中了却没有扣血,这怎么解释?