毕竟人形黑雾的体型🔛🁑比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角🖕💝💱,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削😎⛶🞷弱了代入感。

    而操控巨人的战斗就不同了,直接以第🂈一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到🐝🀱肉的爆炸打击感。

    击败白猿结束战斗后就又🎼🖟是一段动画cg🈸🃉🕻,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。

    巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图🂼🔅挥舞自己的拳头砸向人形黑雾🆼🔻🅷。

    然而葛昭度都不用去看,🎼🖟就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。🛀🙖

    事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾🂼🔅的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一🕆阵沉闷的响声。

    “不用白费力气了,你杀🎼🖟不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不♄🅳是错觉,😊反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。

    “你问我是什么东西?啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西?人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎🕆么就出生了?嘿嘿,不可说。”

    在🃣这段动画cg当中,巨🎼🖟人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴😊里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。

    玩家们听不懂巨人嘶吼声🎼🖟的含义是什么,但自称为鸿钧的人🁸形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致🇆🖕能够猜到巨人的问题。

    “好了,此地不宜久留,我🖃🏽们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么?没有为什🈛⚥么,呵呵。”

    被称作盘古的巨人又赖在地上休息🛁🙛了一阵,但终究还是缓缓的站🟙起,在鸿钧的带领下开始走向远方。

    画面随着二人🇅🖇的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。

    但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些🅗🆭身影的原体就真🂼🔅的很小,而是距离太远导致只有这么大。

    当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的🉔logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到🕆此结束。

    青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色🂈的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯🊠一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。

    所谓麻雀虽小却⚇🏓五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌🎐🐍⚏战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。

    更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了🟙突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。

    “青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启🝁🈎☶示,敌人🟙要更大!场景破坏要更大!什么?不符合原本设定的科学?有几个玩家会真在这方面较真?和开发公司战设定🀿🂣🐥!就这么改!”

    在试玩版结束后,很多游🎼🖟戏🖃🏽公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。

    此外还有就是修改作品的发售时间,🈢⛤🜙从试玩🏯🝪版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。