23章 : 处境和决定(1/10)
ps:本月的最后一更啊!好歹算是赶上了,没把🞴😓🀾这个月的任务拖到下个月......好吧~这个月算是有始有终了,虽说中间有很多的混乱和抱歉,但勉强算是在最后有了一🝿🐼🅎个结果。.v)那么下个月,首先就是先还大家的欠账了,说好的补偿,小龙一♞🉠定会还上的!
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半个月前的“顶上决战”战场上,最终的结局是以刘逸飞拼死缠住魔鬼化的巫王,而后以骨皇为主导,集合了上🍻百传奇及以上层次的超级强者之力发动了法术阵列,无限强化了骨皇的实力之后,⚨这才以“湮灭一击”彻底终结掉了巫王。
而那一次,也算是刘逸飞第一次真🞗正意义上领受“灵魂灭绝式攻🂷📞击📒”的威力!
至于结果么......🞜🕂自然是惨不忍睹了~📞⚐
在很久很久以前,刘逸飞就从托拉德雷那里打听到,“死亡”绝🂷📞非是这个世界中最凄惨的结局。
因为在这个世界里,“灵魂”一说是真实存在的,而且居然还能够被控制,故而相比起*操死亡、灵魂超脱,精研控制、折磨、拷问灵🅉🄬魂的存在们多得是办法让一个灵魂确实体会到什么叫“生🆥👫不如🇱🜗死”。
当然了,对于玩家而言,是无所谓“死亡”的威胁🞴😓🀾的,但这却不意味着玩家就能在这个世界中横行无🕞🔄忌、无所顾忌。
首先一个一旦玩家处于“被囚禁”的状态下,例如被关到npc势力的监狱中,或者干脆肉🁏身、灵魂以任何形式遭到囚禁的话,那乐子就大了~
虽说大部分的普通囚禁状态也能在玩😐🀞♠家下线后继🜮续计时,但却有一部分是确实需要记录玩家的“在线时间”才能最终完成赎罪并解脱的,而一般而言......这种囚禁状态持续的时🙴🎨📧间还不短,所以这个游戏世界中的“律法”对于玩家而言并不是一纸空文~
而如果你吃饱了没事干随意去冒犯一个高了你📞⚐一两阶的超级强者的话......那么恭喜你!你甚至可能体会到何谓“灵魂折磨”的滋味!
不提玩家🙦🌪个体究竟将自己的游戏拟真度开设的多高、会感受到何种层次的疼痛感♏,但是“灵魂折磨”这一行为本身就附带有各种恶心的惩罚状态!比如刘逸飞就知道一个哪怕解脱之后都会持续很长时间的“灵魂虚弱”状态。
而另外还有一个则是托拉德雷亲口告诉他的,那就是如果灵魂本体遭受的折磨过于残酷,甚至会造成灵魂上的“缺失”以至于彻底“破碎”!
其表现症状大概就是基础属性的“永久丢失”!而其中最容易遭到影响的就是“智力”和“精神”这两大直接关系🍐🗣到施法职业强弱的关键性数据!
故而说。在这个世界里,越是强大的施🄶🂀法🖩者,本身也会越尊重更强的施法者~因为天晓得对方会不会一个心血来潮就因为你的冒🈱犯而将你弄成一个白痴......
另外同样恐怖的事情还有强大的灵魂攻击🖩带来的“灵魂毁灭性”伤害🕺!
这玩意儿刘逸飞听🏺托⚬🔛拉德雷大致说过,但老吸血鬼也说得语焉不详的,反正说白了就是受到这类攻击的存在压根就没人能继续活🈱下来,所以什么“结果”之类的也无从谈起,因为那些承受了“结果”的人都已经没有后来了......
而如果就从这方面讲的话...刘逸飞尼玛似乎又无意中创造了一个“第一”👀!
能够“第一个”🏌😪谈🏺谈从“灵魂灭绝式”攻击中“幸存”下来的体验的人。
而刘逸飞对⚉🏢此的评价也只🞜🕂有🝮🎡💬一点......那就是实在太尼玛刺激了!
普通的“死⚉🏢亡”。系统只是🝮🎡💬强制扣除玩家当前阶段总经验的10%而已,折算起来也就是约莫三级经验的样子。
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半个月前的“顶上决战”战场上,最终的结局是以刘逸飞拼死缠住魔鬼化的巫王,而后以骨皇为主导,集合了上🍻百传奇及以上层次的超级强者之力发动了法术阵列,无限强化了骨皇的实力之后,⚨这才以“湮灭一击”彻底终结掉了巫王。
而那一次,也算是刘逸飞第一次真🞗正意义上领受“灵魂灭绝式攻🂷📞击📒”的威力!
至于结果么......🞜🕂自然是惨不忍睹了~📞⚐
在很久很久以前,刘逸飞就从托拉德雷那里打听到,“死亡”绝🂷📞非是这个世界中最凄惨的结局。
因为在这个世界里,“灵魂”一说是真实存在的,而且居然还能够被控制,故而相比起*操死亡、灵魂超脱,精研控制、折磨、拷问灵🅉🄬魂的存在们多得是办法让一个灵魂确实体会到什么叫“生🆥👫不如🇱🜗死”。
当然了,对于玩家而言,是无所谓“死亡”的威胁🞴😓🀾的,但这却不意味着玩家就能在这个世界中横行无🕞🔄忌、无所顾忌。
首先一个一旦玩家处于“被囚禁”的状态下,例如被关到npc势力的监狱中,或者干脆肉🁏身、灵魂以任何形式遭到囚禁的话,那乐子就大了~
虽说大部分的普通囚禁状态也能在玩😐🀞♠家下线后继🜮续计时,但却有一部分是确实需要记录玩家的“在线时间”才能最终完成赎罪并解脱的,而一般而言......这种囚禁状态持续的时🙴🎨📧间还不短,所以这个游戏世界中的“律法”对于玩家而言并不是一纸空文~
而如果你吃饱了没事干随意去冒犯一个高了你📞⚐一两阶的超级强者的话......那么恭喜你!你甚至可能体会到何谓“灵魂折磨”的滋味!
不提玩家🙦🌪个体究竟将自己的游戏拟真度开设的多高、会感受到何种层次的疼痛感♏,但是“灵魂折磨”这一行为本身就附带有各种恶心的惩罚状态!比如刘逸飞就知道一个哪怕解脱之后都会持续很长时间的“灵魂虚弱”状态。
而另外还有一个则是托拉德雷亲口告诉他的,那就是如果灵魂本体遭受的折磨过于残酷,甚至会造成灵魂上的“缺失”以至于彻底“破碎”!
其表现症状大概就是基础属性的“永久丢失”!而其中最容易遭到影响的就是“智力”和“精神”这两大直接关系🍐🗣到施法职业强弱的关键性数据!
故而说。在这个世界里,越是强大的施🄶🂀法🖩者,本身也会越尊重更强的施法者~因为天晓得对方会不会一个心血来潮就因为你的冒🈱犯而将你弄成一个白痴......
另外同样恐怖的事情还有强大的灵魂攻击🖩带来的“灵魂毁灭性”伤害🕺!
这玩意儿刘逸飞听🏺托⚬🔛拉德雷大致说过,但老吸血鬼也说得语焉不详的,反正说白了就是受到这类攻击的存在压根就没人能继续活🈱下来,所以什么“结果”之类的也无从谈起,因为那些承受了“结果”的人都已经没有后来了......
而如果就从这方面讲的话...刘逸飞尼玛似乎又无意中创造了一个“第一”👀!
能够“第一个”🏌😪谈🏺谈从“灵魂灭绝式”攻击中“幸存”下来的体验的人。
而刘逸飞对⚉🏢此的评价也只🞜🕂有🝮🎡💬一点......那就是实在太尼玛刺激了!
普通的“死⚉🏢亡”。系统只是🝮🎡💬强制扣除玩家当前阶段总经验的10%而已,折算起来也就是约莫三级经验的样子。