钟🋃🖨鸣通关那🔇是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅长动作游戏的🖗💴设计师”啊?

    胡斌赶忙摇头:“当然🖋👅🆟不是。事实上,钟鸣测试这游戏的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成了40分钟以内的速通,所以我们才觉得《只狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师……比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说《只狼》的难度是适宜的。”

    台下的观众们面面相觑。

    40分钟速通???

    你搁这搞笑呢???

    显然,《只狼》的游戏流程👑🈌☦并不短,40分钟速通是什🕪么概念📒🚖?无法想象啊!

    而且,主设计师🕥说自己是不擅长动作📸🟦游戏的设计师♉🆧👻?

    不信啊!

    崔晓诺皱着眉:“您的意思是,对钟鸣来说,这款♉🆧👻游戏的难度过低了?”

    胡斌点点头:“是这样的。事实上,为了照顾一♕般玩家的感受,我们已经加入了大量降低难度的设定。”

    “大量??”崔晓诺懵逼。

    胡斌点点头:“对,大量。”

    台下又是一阵嘘声。

    崔🋃🖨晓诺知道大家想问什么:“大量降低难度的设定?完全没🗭🞷感觉出来啊!”

    胡斌解释道:“很多🃁🔶很多啊,我给大家算一下:”

    “游戏里死了可以原地复活,算吧?”

    “游戏中的小怪都可以潜行暗杀,🆰📉精英怪也都可以♉🆧👻潜行暗杀掉一管血,算吧?”

    “主角🕺🎧📜打不过了可以通过忍义手爬墙逃走,算吧?”🉺🌕

    “游戏中可以🜥🄌窃听敌人的🕔🉘情报,获得击败敌人的关键信息,算吧?”

    “游戏中boss进行危险攻击的时候,角色头上会有‘危🗭🞷’字提示,算吧?”

    “游戏中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和bos🋖🙔s🗭🞷都有对应的弱点,这也算吧?”