但我的迷雾可以有效解决这个窘境,让⛁火车难题获得完美解答,这也是副本狂人尼尔喜欢找我当队友的原因之一。

    「迷雾好用🋽🞴但持续时间不长🁌🄔☵,且CD很久。」

    我⛻🟤跟大哥布林赤眼拉开一大段距离後🙐🉤,对着组队频道说道。

    「接下来麻烦你把BOS⚃🎪S拉回去吧,五右卫🇬门。」🞆👶🍒

    「没问题,我已经补满血、流血状态也清除了,」🉄忍者反握忍刀疾速奔向独自发狂的大哥布林狂战士,左手捏着四方手里剑蓄势待发,「刃兵卫,我们上!」

    浪人头上冒出b大姆指的动态贴图,他和忍者呈对角夹击BOSS☃☒⚠,🌞⛵🞮在忍者累积一定仇恨🋿🟅值前绝不贸然出手。

    这是优质伤害输出角sE的基本水准。

    眼下BOSS血量不到4⚃🎪5🁌🄔☵%,只要接下来🗢🝖别再出现意外的话,应该能稳稳收下大哥布林赤眼的X命。

    我趁🝶现在点🋽🞴开系统公告,想确定米奥拉斯官方是否真的在昨天增加了BOS⛱🞊💛S的流血触发方式。

    更新的项目不算⛾☚⛣少,光🂅🌙是罗列出来的页面就🗢🝖有十页。

    喂喂,这样哪里算是小小更新啊,以後无论更新什麽最好都🉥进来看清🌞⛵🞮楚b较好。

    千万不能小觑官方的恶意。

    滑过五、六页後,发现大多都是增加🙐🉤支线任务🇬、还有修正一些小BUG的部份。

    直到最後三页,才是微🂅🌙调副本B🅮🉽OSS攻击技能🆗的部份。

    该Si,还真的有……

    哥布林洞窟BOSS:大哥布林狂战士赤眼的流血DEBUFF,不再仅限於暴风斩击招🋿🟅式技能,在施展完暴风斩击後的十次普通攻击,都将附加流血DEBUFF的能力。

    难怪极限闪避的忍者五右卫门会被普🙐🉤攻後附加流血,设计师实在太坏心眼了,是嫌不满2🋿🟅0级的玩家对付大哥布林赤眼不够辛苦吗?

    要看到新手玩家血流成河才开心?

    一般刚♣🊏上LV15的玩家组成六人小队进入哥布林洞窟,通常都要花上四到五次以上🃁🔱的讨伐次数,才有办法顺🃫🚰利攻略完成。

    这还算是磨合很快、队伍配合流畅的小队才办🇬得到。

    临时野团就算灭团十次攻略完成哥布🙐🉤林洞窟,也是常有的事。