而基本上的引擎,🗭🞶都离不开三种架构方法——📘🛌结构化架构、基类根架构、组件形式架构!

    最新出现的答案几乎把三大架构法的优缺点全部说的明明白白,让🁍🄣人眼前一亮📴🟄🚧。

    “结构化🊦💧架构采用的方法是把游戏引擎内部模块用结构化的形式相互组合,以api形式提供接口,优🃩点是效率高,如果想做一款速度快的引擎,用这种架构非常合适,缺点也很明显,模块之间耦合度高就🕳🍯🋣不容易修改!”

    “基类根形式架构这种模式的优点是结构清晰,实现灵活,可以适应比较大的变化,适🚇合于做一些较大且有跨平台需求的引擎,缺🝌点是该架构依赖于基本的抽象类的继承关系,导致引擎内部继承了许多无用的功能而变得虚大,接口的通用性使得实现的🖧效率不高,导致整体效率偏低。”

    “如果中子🎤📄星信🁸息技术公司🝯🎨📤想要做一款更好的引擎,我们推荐用组件形式架构法!”

    “这种架构法是🁸把不同功能的模块做成相互独立的🟝🞈💌系统,模块内部还能用🌫别的架构方式!”

    “组件形式架🕣🋚🙷构法非常灵活,内部效率最高,适用于大多数游戏引擎,无论什么游戏都可以用这种引擎来制👑作!”

    “缺点是设计方法复杂,对于一般的团队来说较为🟝🞈💌困难,需要🚋👱🌨经验积累👰……”

    “粗略架构设计图如下……时间紧迫来不及精化,望采纳🈼!”

    “回答人:京城大学计算机科学研究室!”

    中子星信息技术公司引擎开发部用的就是第三种组件形式架构法,并且把内部模块的图像渲染、输入处理🇎🗜、音频播放、资🉣源管理等基本功能全部加强。

    如果开发成🎤📄功,市面上存在的游戏引擎里,绝对没有比中子星信息技术公司更强的引擎🚇存在。

    以🊭📡🜛后或许会有,但钟子星又不是不会去优化它?

    “京城大学计算机科学研究室🜸……李贤林教授📘🛌、陈宇飞?这个团队有点东西!”钟子星赞叹一声,心里顿时做出一个决定。

    “子强,去后台把悬赏金给他们!”

    说完,他直🎤📄接离开18楼,跑到人事部见武婉柔。🟝🞈💌

    这个高冷干练的知性🇭女🁧人还趴在桌子上用电脑做🍀🅁笔记,看公司哪个部门有人未完成工作。

    “武姐,手里的工作先放一🝯🎨📤放,有急事!!”

    “钟总吩咐🎤📄!”武婉🇭柔抬起头,淡淡的点了🝏点,示意钟子星快说。

    “你去一趟京城大学,联系一下计算机科学研📘🛌究室的负责人李贤林教授和陈宇飞那个团队,看看他们愿不愿意来我们公司!”钟子星说着,🞨顿了顿又道,“如果可以,让他们看一看我们的技术实力!”

    高水准的🊦💧技术研究人员,见到比他们更强的技术后,绝对会忍耐不住想要弄明白。