第三十一章 让我们解脱吧(2/4)
力量:10
敏捷:0
T力:20
智力:45
魅力:45
技能1:蛊惑(主动),对目标单位进行心灵蛊惑,被蛊惑时,目标单位当前执行的任何指🌿🄳令都🅈🄦会被打断,如移动、施🚃🐮🃋法、持续施法、蓄力攻击等。
注:这些指令将完全失效,在蛊惑结束後,单位不会继🔐⛛续执行未被😝🎠执行的指令。
注:在蛊惑期🎥间,被蛊惑单😁位将无法执行任何新的指令🔐⛛。
注:被蛊惑的单位将获得无视😴🅧地形状态与相位状态。📠🜔
注:失去蛊惑状态时🙂🙼,有机率将摧毁200米范围内📠🜔的建筑群落。
注:被蛊惑的单位移动速度被😴🅧设🝈🉇定为定值,并且无视移动速度限制。
技能🎩2:消灾(主动),流冰善於迷惑人心,为其消灾减难,每天流冰都可以🎎🏽🟠指定一个目标单位成为宿主,流冰受到Si亡效果时,它所指定的👿🎥宿主单位将代替它Si去。
注:🎩无宿主时,流🞃👢冰会分裂出一个小流冰成为宿主。
注:宿主单位指定後,宿😛🂈主将共享流冰50%的属X加成。
技能3:治癒(主动),流冰对一名友方单位施种生息蛊🄛,当其他友方单位受到任何治疗效果时,蛊术都会令生息蛊的宿主也受到30%的治疗效果加成,持续30秒。
注:当拥有生🎥息蛊状态的玩家受🝈🉇到治疗时🕸🎖,将会产生额外50%的治疗量。
技能4:潜🏉😍移默化(被动):被蛊惑的单位👎会不知不觉信任流冰,视流冰为自己人。
简介:小夥子,我看你骨骼惊奇,是百年难得一遇的天才,我这里有一本无字技📴🟅能书🏚,我看与你有缘半价售予於你,未来拯救世界的任务就交由你来完成了!
售价:无法出售
……
好☩🂅🌜家伙,直接奖励了一个神棍特质的智能机器。
敏捷:0
T力:20
智力:45
魅力:45
技能1:蛊惑(主动),对目标单位进行心灵蛊惑,被蛊惑时,目标单位当前执行的任何指🌿🄳令都🅈🄦会被打断,如移动、施🚃🐮🃋法、持续施法、蓄力攻击等。
注:这些指令将完全失效,在蛊惑结束後,单位不会继🔐⛛续执行未被😝🎠执行的指令。
注:在蛊惑期🎥间,被蛊惑单😁位将无法执行任何新的指令🔐⛛。
注:被蛊惑的单位将获得无视😴🅧地形状态与相位状态。📠🜔
注:失去蛊惑状态时🙂🙼,有机率将摧毁200米范围内📠🜔的建筑群落。
注:被蛊惑的单位移动速度被😴🅧设🝈🉇定为定值,并且无视移动速度限制。
技能🎩2:消灾(主动),流冰善於迷惑人心,为其消灾减难,每天流冰都可以🎎🏽🟠指定一个目标单位成为宿主,流冰受到Si亡效果时,它所指定的👿🎥宿主单位将代替它Si去。
注:🎩无宿主时,流🞃👢冰会分裂出一个小流冰成为宿主。
注:宿主单位指定後,宿😛🂈主将共享流冰50%的属X加成。
技能3:治癒(主动),流冰对一名友方单位施种生息蛊🄛,当其他友方单位受到任何治疗效果时,蛊术都会令生息蛊的宿主也受到30%的治疗效果加成,持续30秒。
注:当拥有生🎥息蛊状态的玩家受🝈🉇到治疗时🕸🎖,将会产生额外50%的治疗量。
技能4:潜🏉😍移默化(被动):被蛊惑的单位👎会不知不觉信任流冰,视流冰为自己人。
简介:小夥子,我看你骨骼惊奇,是百年难得一遇的天才,我这里有一本无字技📴🟅能书🏚,我看与你有缘半价售予於你,未来拯救世界的任务就交由你来完成了!
售价:无法出售
……
好☩🂅🌜家伙,直接奖励了一个神棍特质的智能机器。