举一反三,这下子莉朵很长时间都不缺研究课题了,光摆在眼前的这些就🃖🗶够莉朵喝几茶壶的!不过别的先不急,可以放到后面慢📉慢来,但那飞翔斩击的掌握该提上日程了!
一旦掌握,那么莉朵就有了一门威力不错的中远距离攻击手段。加上近距离攻击的刀法,隐蔽性极强让人防不胜防的精神攻击,远距离的精神力感知,机动性和逃跑能力极强的轻功,🄆🞠以及强大的身体素质,莉朵就是六边形战士!没有短板!🁭
至于其🄐他待开发的技能,只不过是让莉朵的进攻手段更丰富,能应对不同类型的敌☓⚥📢人,出手更从容,也能更好地发挥自己全属性元素亲和的优势。莉朵肯定要先选择一样深耕下去,增加威力是硬道理!
相比依靠精灵战斗,召唤师待在后方只求自保的做法,莉朵更偏向于伟力归于🕇自身,🍅🅬由自己来解决敌人,最不济也是和精灵伙伴一起并肩作战!🖵🖽
莉朵从穿越到魔法大陆以来,就没有放松过自💧己的修⚹🖐👴炼,不就🔯🄇是为了超凡力量带来的那份强大吗?再说了,莉朵如此费劲心思培养芙妹难道就是为了让她当一个战斗机器人的吗?
当然,莉朵也不会圣母地不让🜪🄹自🌢🀱己的精灵参与战斗,那样就抹杀了精灵存在的意义。但精灵对莉朵的价值,绝不仅仅只是如此!
等莉朵掌握了飞翔斩击这门攻击手段,在不动用精神攻击的前提下,莉朵估摸着自己的战斗力大概能与30级左右📣🜧🄦的绿色精灵相📉当,但是战斗方式更灵活,更能随机应变!
有了轻功的成功案例在先,一通百通,🆄都是风元素共⚹🖐👴鸣的衍生应用,飞翔斩击的解析进度也不慢。
这回莉朵也不再采用以前那🕩🌖⚮种放空思绪,让身体本能主导,去触💙💕摸🈱🂉那玄之又玄的顿悟灵机的方法。而是在精神力的精准感知下,一次又一次地发起风元素共鸣,然后挥刀!
一旦某次挥刀的动作牵引了风元素共鸣,不论共鸣的魔法元素有多少,莉朵都会🏲🞂复盘这个动作,验证其可重复性。只要🏡能多次牵引成功,莉朵就会记下这个动作,并试着去改进,尝试牵引更多的魔法元素。
如此又过了差不多十来天,莉朵已经记下了二十多个动作。这些动作牵引的魔法元素有多有少,牵引的风元素共鸣所造成的效果各有差异。
通过这些天的反复试验,莉朵总算找到了关窍所在。莉朵体内🔯🄇吸收的风元素数量🏲🞂有限🍅🅬,更无法倒流回体表发动技能,其实只是作为一个发起元素共鸣的引子。
之所以能作为轻功的内动力,是因为莉朵用身体不同部位的经脉通道里😺🆜的风元素发起多个微小的共鸣,达到共力相生,既产生了轻身的效果,又能自主控制。
实际上这需要相当精妙的计算力,莉朵走的是先学会使用再去推导过程的路子,🏲🞂等她明白轻功原理的时候,已经不用费心去计算,都快成为身体本能了!
而体外攻击与轻功不同,很明显是需要更多魔法元素⚹🖐👴参与其中的,这就要求不仅仅只是体内的🛤🞘🔝风元素与外界的风元素共鸣,还要求莉朵牵引这些风元素与自然界的风产生共鸣!
这二十几个动作就起到这个作用!它们有的仅能引起一阵🙋🈶拂面清风,有的能聚起一个个风团,有的能引动风团碰撞,有的能唤起一溜旋风,不一而足。
但由于莉🔏⛓🙾朵体内的风元素不多,🌢🀱外界的魔法元素密度也很低,因此共鸣的魔法元素自然不是很多,导致与自然界的风共鸣后产生的单一效果威力都不是很足。
而一道攻击往🐞🁁往是多个动作的协同使其效果叠加或产生意想不到的变化。比如说之前的飞翔斩击,就是先聚起至少两个风团,然后引动它们碰撞,再用刀从风团碰撞的空隙处斩出。
由于风团之间的碰撞,在碰撞处会融合出一片密度和动能🙋🈶更高的气流,仿若空隙一般。这时用刀⚃🎪📻在这里斩出,就会使它变得更加凛冽而锋锐,形成无形的风刃沿刀的方向向前一扫而过,直到动能消失🛻⚂殆尽。
因此,飞翔斩击的攻击力才如此可观。而这二十几个动作,刨除那些实在威力微乎其微的,莉朵认为可以组合出多个🅨🉃🄨招式来,且作用不一定比飞翔斩击差!
摸😌⛤🜘清了飞翔斩击的原理,再想出其他的招式那是顺理成章,无非是排列组合嘛,多试几次就行了!
一旦掌握,那么莉朵就有了一门威力不错的中远距离攻击手段。加上近距离攻击的刀法,隐蔽性极强让人防不胜防的精神攻击,远距离的精神力感知,机动性和逃跑能力极强的轻功,🄆🞠以及强大的身体素质,莉朵就是六边形战士!没有短板!🁭
至于其🄐他待开发的技能,只不过是让莉朵的进攻手段更丰富,能应对不同类型的敌☓⚥📢人,出手更从容,也能更好地发挥自己全属性元素亲和的优势。莉朵肯定要先选择一样深耕下去,增加威力是硬道理!
相比依靠精灵战斗,召唤师待在后方只求自保的做法,莉朵更偏向于伟力归于🕇自身,🍅🅬由自己来解决敌人,最不济也是和精灵伙伴一起并肩作战!🖵🖽
莉朵从穿越到魔法大陆以来,就没有放松过自💧己的修⚹🖐👴炼,不就🔯🄇是为了超凡力量带来的那份强大吗?再说了,莉朵如此费劲心思培养芙妹难道就是为了让她当一个战斗机器人的吗?
当然,莉朵也不会圣母地不让🜪🄹自🌢🀱己的精灵参与战斗,那样就抹杀了精灵存在的意义。但精灵对莉朵的价值,绝不仅仅只是如此!
等莉朵掌握了飞翔斩击这门攻击手段,在不动用精神攻击的前提下,莉朵估摸着自己的战斗力大概能与30级左右📣🜧🄦的绿色精灵相📉当,但是战斗方式更灵活,更能随机应变!
有了轻功的成功案例在先,一通百通,🆄都是风元素共⚹🖐👴鸣的衍生应用,飞翔斩击的解析进度也不慢。
这回莉朵也不再采用以前那🕩🌖⚮种放空思绪,让身体本能主导,去触💙💕摸🈱🂉那玄之又玄的顿悟灵机的方法。而是在精神力的精准感知下,一次又一次地发起风元素共鸣,然后挥刀!
一旦某次挥刀的动作牵引了风元素共鸣,不论共鸣的魔法元素有多少,莉朵都会🏲🞂复盘这个动作,验证其可重复性。只要🏡能多次牵引成功,莉朵就会记下这个动作,并试着去改进,尝试牵引更多的魔法元素。
如此又过了差不多十来天,莉朵已经记下了二十多个动作。这些动作牵引的魔法元素有多有少,牵引的风元素共鸣所造成的效果各有差异。
通过这些天的反复试验,莉朵总算找到了关窍所在。莉朵体内🔯🄇吸收的风元素数量🏲🞂有限🍅🅬,更无法倒流回体表发动技能,其实只是作为一个发起元素共鸣的引子。
之所以能作为轻功的内动力,是因为莉朵用身体不同部位的经脉通道里😺🆜的风元素发起多个微小的共鸣,达到共力相生,既产生了轻身的效果,又能自主控制。
实际上这需要相当精妙的计算力,莉朵走的是先学会使用再去推导过程的路子,🏲🞂等她明白轻功原理的时候,已经不用费心去计算,都快成为身体本能了!
而体外攻击与轻功不同,很明显是需要更多魔法元素⚹🖐👴参与其中的,这就要求不仅仅只是体内的🛤🞘🔝风元素与外界的风元素共鸣,还要求莉朵牵引这些风元素与自然界的风产生共鸣!
这二十几个动作就起到这个作用!它们有的仅能引起一阵🙋🈶拂面清风,有的能聚起一个个风团,有的能引动风团碰撞,有的能唤起一溜旋风,不一而足。
但由于莉🔏⛓🙾朵体内的风元素不多,🌢🀱外界的魔法元素密度也很低,因此共鸣的魔法元素自然不是很多,导致与自然界的风共鸣后产生的单一效果威力都不是很足。
而一道攻击往🐞🁁往是多个动作的协同使其效果叠加或产生意想不到的变化。比如说之前的飞翔斩击,就是先聚起至少两个风团,然后引动它们碰撞,再用刀从风团碰撞的空隙处斩出。
由于风团之间的碰撞,在碰撞处会融合出一片密度和动能🙋🈶更高的气流,仿若空隙一般。这时用刀⚃🎪📻在这里斩出,就会使它变得更加凛冽而锋锐,形成无形的风刃沿刀的方向向前一扫而过,直到动能消失🛻⚂殆尽。
因此,飞翔斩击的攻击力才如此可观。而这二十几个动作,刨除那些实在威力微乎其微的,莉朵认为可以组合出多个🅨🉃🄨招式来,且作用不一定比飞翔斩击差!
摸😌⛤🜘清了飞翔斩击的原理,再想出其他的招式那是顺理成章,无非是排列组合嘛,多试几次就行了!