汤盈对这块了解得不那么清楚,但大概知道2周就📊🙇🈕是2个回合。

    也就是说,要🅿在2个回合内,把自己的智商从5点📊🙇🈕提升🔢到25点。

    嗯🜙🂨👖,☞🀣一个比较简单的目标,应该是前期引导熟🉱🋆悉流程的。

    画面左侧就是角色属性面板,分别是智商、📓情商、体魄、记忆力、想象力、魅力。

    当前☞🀣的属性是5点,🝎🉾而天赋属性则是每回合额外增加5点,也就是说2个回合后,即使什么都没做🏶,也能获得15点的总属性。

    看起来这个25点智商是个相当简单的任务📓,大概只是完成了实习生所必须的智商需求吧🗄🙆🈈……🌬🂏

    一个箭头指向正在认真工作的主角:【点击可挖脑洞获得🆠👀属性🁾🋚🙹。】

    汤🜙🂨👖盈点了一下,弹出🝎🉾来一个简单的小游🔽戏页面。

    小游戏非常简单,屏幕上有一大堆的小格🂸子,每个小格子下方都隐藏着不同形状、不同颜色的属性,也就是智商、情商、体魄、行动力等等,总之游戏中所必🛕🜎🁀须的属性,都可以通过这个小游戏给挖出来。

    绿色三角代表着智商,汤🀣盈挖了两下体力🂸就用完了,系统提示点击【安排】按钮,安🚵🗳排本周工作,并进入下一回合。

    安排界面的👩构造也比较简单,左半部分是可以安排的事项,分为🜏🁉【工🉴🋥作】和【娱乐】两个页签。

    而右半部分则是日程,从周一到周日。具体安排什么内容是无限🜏🁉制的,但下面有一行小字提示:周一到周五是工作日,如果安排娱乐活动会降低老板满意度。

    也就是说,工作☡室不能☲安排娱乐活动,但周末可以安排工作……

    汤盈☞🀣:“……🅿这个设定可以🎬说是非常真实了。”

    她看了一下,现在能安排的内容非常有限。

    工作页签那边有两个选项,分别是【实习生基础业📊🙇🈕务】和【沟通跑腿】。

    而娱☞🀣乐页签那边则是有三个选项,分别是【玩游戏】🟘🝟🌘、【运动健身】和【睡觉】。

    选择不同的选项,给主角增加的属性☐⚋🏷☐⚋🏷值也各不相同。

    比如【实习生基础业务】🀣,增加属性为:智商+2,记忆力+🁾🋚🙹2,老板满🛲☬意度+1。

    【沟通跑腿】,增加属性为:情商+2,体魄+1,记忆力+1,老板满意度+1。🚵🗳

    但这两项工作都☡会增🝎🉾加精神压力值,降低健康度。📊🙇🈕