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    从长期来🅍🅐🅰看,所有的公司都应该上云。从中短期来看,第一批上云的肯定还是科技行业的从业🔭者。

    无非就是🅍🅐🅰那么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人🂛🏟工智能、大数🔟据、游戏等等。

    金融一般都是私有云。

    在电商领域,紫微云不可能会是亚马⛂逊云的🜟🃛😝对手。

    几乎没有任何悬念。

    在人工智能和大数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状🂛🏟态。

    社交领域,这是紫微星的大本营,是⛂紫🗻♎🇒微云最大的优势所在。

    至于流媒体⛾☖⚽领域,这就是依靠着🊃🍧周大老板的布局了,早早地打通了奈飞和Hulu两大最重要的流媒体平台的关系…🞨…目前,紫微云已经是全球流媒体领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能跟谷歌旗下的YouTube达成合作。

    这就更厉害了。

    YouTube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选☝择了跟紫微🔟云合作,这对行业的意义就更大了。

    从紫微云的⛾☖⚽销售这一块来说,这就又成了🗣🝛一个宣传、推广的重要论证。

    在流媒体🅍🅐🅰领域,紫微云已经遥遥甩开了亚马逊云🚏💕👩。

    这一点非常重要。

    因为长视频是流媒体,短视频也是流媒体,🜟🃛😝视频直播也是流媒体,这💥📿都是未来最具有增长潜力的大方向。

    不过,这还不够。

    周不器盯上了游戏领域。

    既然都下场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业下的🈯生态协同。

    云计算就是首当其冲。

    现在的云计算严重地受制于互联网的基础设施🙒🉱🋃,除了全球的一些重点大城市,网络基础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难🕷做到。

    主要原因就是丢包和延迟。