也就是不可挑战,也查无此副本。

    在进入第二阶段之前,还有一个不是人人都有的1.5阶段。

    那就是内测资格!

    内测资格的获取,一是基于副本等级,二是基于副本初期建设的完整度,是否有资格获得副本空间的认可,以此为评分标准,下发内测资格。

    而像是除了姜尘要面对十万鼠军压境这种变态级别的内测挑战之外,一般的副本师面对的内测挑战,并不难,相当于是一种福利性质了。

    所以,几乎每个副本师都渴望获得内测资格。

    在内测结束之后,所有副本师进入了第二阶段,筹备副本上架。

    也就是所谓的副本定级赛!

    虽说,域外玩家挑选副本通关,对于副本师而言,是存在危险性的,可危险与机遇并存。

    一个副本师想要将自己的副本彻底搭建起来,光是靠着自己的资金投入,除非你是校级、兵级这种上限有限的副本,不然,单单是一个将级副本想要建设到完善,投入的资源,不是个人,乃至一个家族承受的起的!

    以战养战,才是一个副本师成熟的成长路线。

    所以说,尽管每个副本师都惧怕域外玩家选择通关,但人人都期待有足够多的域外玩家光顾自己的副本。

    就像一款游戏,玩的人多了,才能创造不菲的收入啊!

    放在副本上,那就是唯有经历了攻防,才能获得相应的成长资源。

    选择挑战你的副本的域外玩家越多,也代表着你能创造的价值也就越多。

    那么,怎么让那些域外玩家青睐你的副本呢?

    毕竟整个蓝星的副本师那么多,总有部分受欢迎,部分受冷落。

    对于一个成熟的副本而言,战绩是首要的,域外玩家在挑选副本的时候,可以看到一个副本被挑战的次数,以及胜败比例,以及包括其他域外玩家对这个副本的点评!

    对于域外玩家而言,不怕你的副本难,就怕你的副本没乐趣可言。

    在副本师打下足够吸引域外玩家来挑战通关之前,副本定级赛,就是副本师将自己的新手副本推送给域外玩家的一个过程!

    定级赛共有十场,定级赛的对手,都是副本空间随机分配的,对应的也是一些新手域外玩家。