阿宏还是一脸的不爽,畅游居然有脸才给8🂂🌂🟝00⚏🐛0作为道歉金!也不想想抡大锤的小nV孩一个星期能卖多少,这8000🟏🜉元,一天的销售额都不够!

    要🙀🇑🗵知道《抡大锤的小nV孩2》,一个星期就卖出了3w份,平🗽♛🉇均一天4280份。

    一天的销售额就有17w多,🁐🅀🃟这八千算个球啊!

    吕颂觉得阿宏太激进了点,毕竟🉑以後出的游戏还要在畅游平台上面卖,得🚏💛💢饶人处且饶人,做人看开点。

    为了平复阿宏的心中的不满🟥🟎🛾,吕颂给了他三百块钱,让他去学校的超市买点零食回来。

    阿宏🆽🔿也不说什麽,拿着钱拖着🁐🅀🃟拖鞋哒哒的出门了。

    一边的大山不由⚲🕙的苦笑:“老三🉑的X格就这🂂🌂🟝样,有点倔。”

    “其实我也差不多。“吕颂自嘲了一下,阿宏有点像自己刚入职猪场那时候的自己,那时候自己心里面一有点游戏创意,就迫不及待去找总监发聩,殊不知人家😇⚸🖌根本就把你的话当耳边风。

    吕颂这时候想起给大山布置的任务,於是转头问大🔟山🇇🖚📌:”老二,系统做的怎麽样🋆🗃了,有没有遇到问题?”

    大山摇了摇头:“还在弄,你这三🍃🅙🇁个副本的系统⚏🐛大致是相同的,我想直接拿来用就行,不知道你这边的意🎕见怎麽样?”

    吕颂思考了一下,直🞪🖼接拿来用也行,但是要🂂🌂🟝做🌾🄱🁘一些小小的改变。

    把难度的数值上做个调整。

    直接把游戏难度上调到9。

    大山愣了愣,这可是🞪🖼敲⛁键盘的游戏,上调到最高点话,玩家会抓狂的。

    “🙀🇑🗵你也看到了,简单的游戏,成就感就会很低,玩家玩个一两遍就会丢到一边🖶🗇🙢,而难度越🗩🞒高的游戏,成就感就会高,玩家过关的同时,心里面的虚荣心会得到最大的满足!”

    大山还是第一次听到这样的理论。

    做游戏的🋇🗎目的,居然是让玩家受苦🍃🅙🇁··🐭···

    吕颂纠正了一下,不是受苦,是抖M。

    把玩家养成为一个🆨💆🏨个抖M,是游戏设计🐭师最大的成就感🐊♱。

    大山开始有些害怕了。

    要知道自己还没有nV朋友呢。