“音速冲撞!”

    就🅳在两者相撞🈡⛝🛖的前一刻,凌之昏猛冲到了高塔脚下。

    在他身🈚后,残影拳师一拳在地上打出了一个大坑📕🚬,震起一片碎☌石。

    凌之昏看着🅯被震🍮🋜🚉碎的地☆☰面,对残影拳师的实力有了初步的认识。

    这一击要是硬扛下来,估计📊🙍🉃要掉至少八分之一的血。

    天空遗迹的地面硬度🂡🐒⚼在所有地图中算是偏高的。残影拳师在稍微借助了重🃶🜎🀿力的情况下,竟能把地面打碎一小片,这证明了一点:除非你是个手上有近战武器的对战体,不然别和他的拳头硬🏏🙃碰硬!

    “反应不错,🈡⛝🛖但还不够。”残影拳师朝凌之昏☿🅎冲来,🛛🝄🈩猛地一跃而起。

    这家伙的弹跳能力比我想的还要强许多!

    凌之昏飞速后退,同时再次开启机枪扫射。

    “嗡”残影拳师的身边浮现出了两道残影。在子弹就要打中残影拳师时,他身形一😩闪,与右侧的残影交换了位置。所有子弹因此全从残影上穿了过去,完全打空。

    残影拳师他的近身战能力🙠🋰🝁,只怕🜸🆿🕗是凌🟕🜾🇮之昏目前为止见过最强的了!

    或许耀金猛士的战斗🂡🐒⚼力和残影拳师确实不相上下,但论近身硬刚,耀金猛士绝对撑不过残影拳师几拳。耀金猛士的核心战斗力,还是来自于他的飞弹、冲锋和利刃三者间的配合。严格🗛🜑🁞来说,他并不是百分之百的近身战类型。

    相比之下,眼前🍮🋜🚉的残影拳师,毫无疑问是一个纯粹的近战型对战体,而且更是一个彻头彻尾的近战强者。高空坠落加强拳击威力,敏捷身法迅速拉近距离,配合技能躲开对手的火力拦截……这些,都是一个近战强者应该拥有的能力。

    凌之昏稍作思考,拿出一颗cw-3型手雷,调成爆炸模式丢☌了出去,同时射出一枚疯狂一号导弹。

    残影拳🈚师见状,立刻开始做出大幅度的z字型☿🅎移动。

    相比于简单的z字形移动,残影拳师身后留下的残影极大地干扰了凌之昏的判断。身后的残影再配上身体两侧做出镜像移动的两道残🙃🇫🛢影,让凌之昏一时间甚至是有些眼花缭乱。

    面对试图接🅯近自己的近身战型对战体,火力拦截定是重中之重。但在这种🃶🜎🀿情况下,别说是火力拦截了,凌之昏自🊈己会不会先晕倒都是个问题。

    疯狂一号导弹自身具有锁敌能力,凌之昏的瞄准只是起辅助作☌用,倒是不用担心它会打偏。但cw-3型手雷和机枪🅇🄝扫射的精准度,可是完全依赖于自己⛛的主观判断。一旦对敌人的位置判断出现了大失误,那想打中对手绝对是在做梦。

    难道要现在就把所有导弹都用了?

    不行,一点后手都不🂡🐒⚼留,自己肯定会死的很惨☿🅎……

    下一秒,凌之昏立刻就想到了办法。