但🃃🕅‘神魔化身(7☡级)’这项技能,并不在战斗技能列表,而是🉎存放在物品栏!

    查询之后这才知道,系统更新之🟢🞵😟后,战斗技能竟然和辅助技能一样,拥有技能栏数量🆉🍰限制🗽♛🉅。

    通过探索范围获得技能栏,到如今,已经累💤📲积获得6个技能栏。原先只适用于辅助技能,现在战斗技能同样。

    系统默认,按习得顺序填充技能栏,战斗技能被填满六个之后,‘神魔化🙤🌓身’没有位🆉🍰置,所以自动存储到物品栏。

    “……”

    按照系统介绍,未装备的技能,无法使用。而装备更换技能,需要一定的操作时间。时间虽然不🍭🋓😽长,但在生死攸关的战斗中,哪有🞊💙时间更换技能!🉢🉂🄠

    不得不说,忽然多出的这项限制,有点坑。

    “技能融合!”

    但事实上,不只是技能栏⚻🖣的限制,战斗技🋘🙢能还有更深层次的更改。

    系统更新之后,探索值不能再提升战斗技🋘🙢能效果,而是用于技能融合🗫🞧!

    所谓技能融合,即已习得的三个技能,可融合为一个全新的技能。综合三个原🌓始技🍎🆿能的优势,新技能将更加强大🔆♼🍱!

    至于🇆融合所消耗的探索值,以三个技能中等级最高的为标准,和辅助技能升级的消耗一致。

    比如🇆三个技能,其中最高等级为5级,融合所需探索值,就等同辅助技能升到5级的标准,也就是1万点探索值。

    “相性吗……”

    只要经过融合,新技能都会增强。但增强的幅度不🝘同,可能只是稍微强一线,也可能直接提升一级!

    增幅高低,主要取决于三个原🂛🏠始技能的相性。

    相性差,比如攻击型的魔王千击,和防御型的关门拒客,以及技巧型的落木萧萧,就属于相性极差。这三个技能融合,就算花费大量探索值,也只是🀷🁗🅸稍☼🄬微提升一点而已。

    但如果相性好🇌🗌🚋,比如同是剑法,而🌺🄅🞜且同是攻击型剑法,新技能很可能瞬间提升一级,威力大😧🃵幅增加!

    “……赚了!”

    了解清楚之后🇌🗌🚋,王铭略微思索,忽然满🖡🔍⛂脸兴奋。

    正所谓‘授人以鱼不如授人以渔’,之前的战斗技能,虽然可以用探索值增幅。姑且不说所耗费的🛾庞大探索值,归根结底,技能本身没有改变。