星火游戏和银河游戏的闭门会议一共进行三次,每次持续一白天时间💱,总计用掉一周时间,才将电子竞技协会的♛事🍩情完善。

    第一次会议中,主要是杨旭在说,将自己准备好的内容🛻⚀🎏都说出来,一部🋲🝒分事项在第一次会议中就做出决定,还有一部分事项需要银河游戏私下商量后才能决定。

    第📡🜘二次会议中,主要是对第一次会议上出现的事项进行进一步商讨,同时银河游戏也提出一些事情供双方进行探讨。

    第三次会议上,将第一次会议和第二次会议上所有还没有解决的事情都解决掉,为了共同的利益,两家🊾公司都做出一定让步。

    只要电子竞技协会的计划成功,电脑游戏领域就会迅速扩大,同时在华夏国产生更大的影响力,作为电脑游戏领域两大公司,银河游戏和星火游戏都🉵🋮🜮能够获得丰厚收益。

    第三次会议中,两家公司确定电子竞技协会每年要带头举办两场大赛,一场是《全民电子竞技大赛》的全民比赛,比赛开始时间初步定在每年的1月,一场是《🁱九州电子竞技大赛》的职业比赛,比赛时间初步定在每年的7月。

    第一场大赛将会从明年1月开始,提💸前至少4个月开🏴🞔始筹备,先确定比赛项目,再对外进行宣传。

    等到第一届《全民🜕🂃电子竞技大赛》结束,一些年轻的参赛选手脱颖而出,他们将会成为第一🜽🇪🛙批职业🕱🍘🈕选手,征战第一届《九州电子竞技大赛》。

    所有符合要求的游戏都允许报名成为《全民电📦🝆🈷子竞技大赛》或者《九州电子竞技大赛》的比赛项目,主要的要求有两点,一点是该游戏有足够的♝🉘玩家基础,另一点则是比赛奖金,游戏公司需要为自己公司的比赛项目每场大赛拿出至少1000万的奖金。

    实际上最重要的还是比赛奖金,玩家数量少一点🉲不要紧,只有足够多的奖金,就会吸引到足够多的玩家,星火游戏为每场大赛每个比赛项目拿出1000万奖金非常轻松,银河游戏在有过之前举办比赛的经历也能拿出足够的奖金。

    但是🞐对于其他🅱🊖游戏公司来说就比较艰难了,1000万可不是一个小数目,一份游戏卖100块,需要卖出十几万份才能将钱赚回来,除非能够通过比赛将钱赚回来,否则没有游戏公司♣能够轻易做下决定。

    也就说,在电子竞技协🖘会最初举办的大赛中,基本上只有星火游戏和银河游戏出场,只要两家公司拿出足够高的成绩,其他游戏公司肯定会心动。

    不📡🜘单单是每年的《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》,星火游戏有为自家游戏准备更大的比赛计划。

    以《红色警戒》为例,星火游戏每年要为《红色警戒》举办四次大规模比赛,两场分别是作为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》的比赛项目,还有两场是星火🖘💷🖡游戏为《红色警戒》单独举办的大🁠赛,姑且称之为《红色警戒全民联赛》和《红色警戒🕪职业联赛》

    四场大赛将一年时间排满,期间还有州级中等规模比赛和郡级小规模💱比赛,主要是职业比赛,让职业选手不至于太空闲,也能得到足够收入。

    虽然比赛比🍃🅘🆶较多,🜕🂃但真正用于比赛的时间并不多。

    持续时间最长参加人数最多的全民比赛,大部分人止步海选赛,可能就是一天时间,资格赛再一天时间🊾,线下晋级赛加上全国决赛,单项比赛持续时间可能只有三天左右,只不过🜝比赛项目比较多,让大赛持续时间看起来比较长。

    星火游戏就算有十几款能🕋够举办职业比赛的游戏,而且🛻⚀🎏每款游戏每年都要举办大量比赛,中小规模比赛可能会撞车,但大型赛事基本上都⛴🞧🖡能隔开时间。

    别忘了,许多玩家一个阶段内基本上只会深入玩一款游戏,多款游戏下来直接将玩家群体分散开,就算比🔩赛撞车,也不会有太大的影响。

    第三次🛧🞮🗠会议中有一个项目被🞥银河游戏拒绝让杨旭有点头疼,这个项目是收购或者控股一家或者多家电视台,然后改成专门播放游戏类有关的新闻或🏭🝘🋟者直播游戏比赛等等,覆盖华夏九州。

    在网络直播没有到来的时代里,电视对电子竞技来说是一个非常好的宣传渠道,一定程度上还🈘⚌🐀要超过网络宣传。♛