话虽如此,实际有效的信息却并不多。

    在对方描绘的昔日场景中,自己是个常年行走于各个“世界”、行踪无定的人,但具体在做些什么,可能只有当地的神明知道。

    而对于自己创立的组织,他也一直“恪尽职守”地扮演着甩手掌柜的角色,偶尔会派遣下几个意义不明的任务,久而久之,奉命行事的“诡影迷踪”也因此得罪了不少命途势力。

    中途,林弈有问起陈婷婷,为什么组织的成员会相信他。

    后者愕然,好像在此之前从来没思考过这个问题,想了半天后才说道:

    “或许是大家早就习惯了。”

    “毕竟真正知晓核心机密的只有‘青’和‘玄’,连他们都义无反顾地参与行动,那其他人就更没理由,不为自己想看到的未来出一份力。”

    顺便补充一点,巅峰时期的“诡影迷踪”,全员都是“行者”之上的战力。

    例如陈婷婷和颜清鸢,都是曾最高抵达第六和第七个“世界”的高等级玩家。

    7级的“替罪羊”和8级的“博学者”,都是超越普通命途行者的身份。

    至于林弈自己,据说可能去过更后面的“世界”,但因为无人见证,所以留作存疑。

    另外,这个世界还存在原居民和原住民的概念。

    两者虽只有一字之差,但所代表的根本含义有着本质区别。

    原居民是由玩家信仰某一命途,并在通关三个“世界”后,自愿转换而成。

    而原住民,则是原本就生活在这个世界上的生命。

    青丘狐族的“青”,以及执掌‘血海’的“玄”,就都属于后一类人……或者说“半神”。

    话题的最后,林弈问到了轮回机制。

    关于这一点,他能明显感觉到有不对劲的地方。

    抛开“间章”不谈,每进入一个“世界”的间隔是24小时,如此时间不富裕的情况下,想来他是做不到行走各个“世界”的。

    陈婷婷给出的回答是,他手上有着一件“传说”级道具,能够极大程度地延缓“游戏”机制的强制性,实现和原居民相似的事。

    曾经的我,真是强得可怕啊。