有王室时,达到要求的两倍时也可向地方或全国议会发出申请,只要得票过75%,即可获封虚爵。
费伦位面有较多的人力被释放出来,因此冒险者、佣兵、士兵较多。
…………………………
费伦大陆约有四千多亿人类,普通人的寿命上限是80年(但普通人一般只能活60岁左右)。
平均每上万个人(在籍人口2000人)里会出现一名学徒级职业者,学徒级的寿命约为120年。
每十名学徒级中会出现一名见习级职业者,见习级的寿命约为200年。
每一万个见习级会成功有一人晋升为正式级,正式级的寿命约为10000年。
每十名正式级中会出现一名大师级,大师级的寿命约为16000年。
每一万个大师级会有一人晋升为真灵级或史诗级,真灵级的寿命约为1000000年,40到49级的史诗级寿命约为700000年。
每十名49级的史诗级晋升会有一人成功,突破50级后即可获得800000年的寿命,也就是晨星史诗。(在费伦纪元中称为准传奇)
59级晨星晋级60级辉月,晋级传奇难度不变,辉月史诗寿命900000年。
69级辉月晋级70级曜日,晋级传奇难度不变,曜日史诗(曜日王座)寿命为1000000年。
晨星,辉月,曜日都可以晋升传奇,成功率约为万分之一,传奇拥有无尽的寿命。
目前拥有完整传承的职业共有六种,其中分属战职者的有战士、游侠、刺客;分属施法者的有法师、牧师、术士。(德鲁伊在人族纪元时被间接断绝传奇之路,骑士在诸神之战中被神明封印了修炼法,均不再是八大职业之一)
职业者,即以自身职业为中心,以灵魂为力量源泉,将灵魂之力与以太结合,以此掌控世界的超凡者。
等级是灵魂的分级,通过进行与自身职业相关的行为,灵魂会在这个过程中不断得到打磨与强化。归根结底,多样的职业不过是同一种力量体系的不同表现形式。
战职者的力量更倾向于强化,而施法者更倾向于转化,越倾向于转化的职业对战技与法术的需求度越高,反之越小。
普通人的灵魂自源海中诞生,降临到世间,在这个过程中沾染了很多杂质,是浑浊弱小的。
成为了学徒级后,杂质被剔除,灵魂变得更加纯净,而学徒级与见习级的升级就是一种壮大灵魂与剔除杂质的过程。
达到正式级后,灵魂纯净无暇,彻底排除了所有的非己成分,并且足够的强大,可以长时间离开身体,并且有了确定的形态。
大师级晋升真灵时,灵魂转化为真灵,确立了“自我”,即使是在死后也不会彻底消散粉碎,将会在源海中沉寂,等待机会。
费伦位面有较多的人力被释放出来,因此冒险者、佣兵、士兵较多。
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费伦大陆约有四千多亿人类,普通人的寿命上限是80年(但普通人一般只能活60岁左右)。
平均每上万个人(在籍人口2000人)里会出现一名学徒级职业者,学徒级的寿命约为120年。
每十名学徒级中会出现一名见习级职业者,见习级的寿命约为200年。
每一万个见习级会成功有一人晋升为正式级,正式级的寿命约为10000年。
每十名正式级中会出现一名大师级,大师级的寿命约为16000年。
每一万个大师级会有一人晋升为真灵级或史诗级,真灵级的寿命约为1000000年,40到49级的史诗级寿命约为700000年。
每十名49级的史诗级晋升会有一人成功,突破50级后即可获得800000年的寿命,也就是晨星史诗。(在费伦纪元中称为准传奇)
59级晨星晋级60级辉月,晋级传奇难度不变,辉月史诗寿命900000年。
69级辉月晋级70级曜日,晋级传奇难度不变,曜日史诗(曜日王座)寿命为1000000年。
晨星,辉月,曜日都可以晋升传奇,成功率约为万分之一,传奇拥有无尽的寿命。
目前拥有完整传承的职业共有六种,其中分属战职者的有战士、游侠、刺客;分属施法者的有法师、牧师、术士。(德鲁伊在人族纪元时被间接断绝传奇之路,骑士在诸神之战中被神明封印了修炼法,均不再是八大职业之一)
职业者,即以自身职业为中心,以灵魂为力量源泉,将灵魂之力与以太结合,以此掌控世界的超凡者。
等级是灵魂的分级,通过进行与自身职业相关的行为,灵魂会在这个过程中不断得到打磨与强化。归根结底,多样的职业不过是同一种力量体系的不同表现形式。
战职者的力量更倾向于强化,而施法者更倾向于转化,越倾向于转化的职业对战技与法术的需求度越高,反之越小。
普通人的灵魂自源海中诞生,降临到世间,在这个过程中沾染了很多杂质,是浑浊弱小的。
成为了学徒级后,杂质被剔除,灵魂变得更加纯净,而学徒级与见习级的升级就是一种壮大灵魂与剔除杂质的过程。
达到正式级后,灵魂纯净无暇,彻底排除了所有的非己成分,并且足够的强大,可以长时间离开身体,并且有了确定的形态。
大师级晋升真灵时,灵魂转化为真灵,确立了“自我”,即使是在死后也不会彻底消散粉碎,将会在源海中沉寂,等待机会。