【法术强度:20(智力×2)】
【攻击力:6(力量×0.5)】
【防御力:6(体质×0.5)】
……
【体质:1👣0,力量:10,敏捷:10,智力:♝10。🍛🈳】
每个玩家的初始四维属性都是10点,🗉🙳🎛不过各职业的加🙳🎚👭成比例不同。
比如战士就没有法强加成,但其攻击力=力量×1.5,防御力🛞🝣🍀=体🍳质×1……
而刺客和弓箭手,其敏捷属性还会🏷🞭提供攻击力加成。
关掉面板后,江尘看向了技能栏。
各职业都会有自己的初始技能。
牧师初始技能:
【治疗术(一星):回复目标20+(100%法术强度🍛🈳)点生命值。冷📜却5秒,消耗法力值5。🜚】
【提示:可对该技能施加天赋阴阳逆转,使该技能获得相反效果。(注:该效果当前提升50%,玩家10级后,该效果提升1🈛⚫00%。)】
看着技能上面的提示,江尘没有犹豫,直接对【治♝疗术】释放了天赋。
“希望不要让我失望……”江尘低声自语。
只见【治疗术】上亮起了黑白二色,相互纠😁缠。
随之,技能效果发生了改变。
【治疗术(一星)(逆):减少目标30+(15♝0%法术强度)点生命值。冷🆍🎐🐒却5秒🕠🖻,消耗法力值5。】
“咕嘟。”
江尘望着自己的技能,咽了口唾沫。
这……合理吗?
【攻击力:6(力量×0.5)】
【防御力:6(体质×0.5)】
……
【体质:1👣0,力量:10,敏捷:10,智力:♝10。🍛🈳】
每个玩家的初始四维属性都是10点,🗉🙳🎛不过各职业的加🙳🎚👭成比例不同。
比如战士就没有法强加成,但其攻击力=力量×1.5,防御力🛞🝣🍀=体🍳质×1……
而刺客和弓箭手,其敏捷属性还会🏷🞭提供攻击力加成。
关掉面板后,江尘看向了技能栏。
各职业都会有自己的初始技能。
牧师初始技能:
【治疗术(一星):回复目标20+(100%法术强度🍛🈳)点生命值。冷📜却5秒,消耗法力值5。🜚】
【提示:可对该技能施加天赋阴阳逆转,使该技能获得相反效果。(注:该效果当前提升50%,玩家10级后,该效果提升1🈛⚫00%。)】
看着技能上面的提示,江尘没有犹豫,直接对【治♝疗术】释放了天赋。
“希望不要让我失望……”江尘低声自语。
只见【治疗术】上亮起了黑白二色,相互纠😁缠。
随之,技能效果发生了改变。
【治疗术(一星)(逆):减少目标30+(15♝0%法术强度)点生命值。冷🆍🎐🐒却5秒🕠🖻,消耗法力值5。】
“咕嘟。”
江尘望着自己的技能,咽了口唾沫。
这……合理吗?