可问题在于,如果江白击杀目标单位,这后面的🃏🖰🖎两段66.6%的伤害会被直接净🟡🞫化!

    而且只要击杀,自己🜠就能获得可叠加的0.5秒免控时间!!!

    这就相当🝓之⛏恐怖,别人可能做不到每时每刻都能击杀目标单位。

    0.5秒更是转瞬即逝。

    但江白可以。

    无论是【多重🚒射击】还是【苍龙啸日】,甚至自己的单点普攻,只要江白保持输出,对面就会一直死人。

    所以这个净化在不断刷新,也就是说🛢🞀👄别人打在自己身上的输出,🊿🖂🏳🊿🖂🏳大部分只能触发第一段的33.3%的伤害,剩下的伤害会因为江白击杀目标而被净化。

    而免控叠加⛏的时间甚至超过了时间流逝的脚步,一🌝⛨秒钟,江☟白身上已经叠了1.5秒的免控时间。

    这是什么概念?

    更粗暴简单的解释,你可以理解为在大部🁤🇭分时间内,江白直接就获得了🁡🇙66.6%的伤害减免以及控制减免能力!

    而这个BUFF的最后一个特效,每击杀一个单位,2秒内获得50%攻击力生命值和20%攻击力的能量值,江白现在攻击力10487点,也就是说自己只要击杀目标,2秒内🏜🚽就能回复🄢⚺5000+血量和2000+蓝量。

    逆天!!!

    江白每秒的击杀数量绝对超过了1,这也就意味着这个回血回蓝效果🔝始终都在生效。

    一旦江白瞬秒十人以上,那么这个可叠加🁤🇭的回复效果将是极其惊人的。🁡🇙

    仅仅是一个BUFF,让江白⛯🝹🐀基本接近于🁤🇭无敌状态。

    哪怕是一千多人的同时强攻,在3秒扣血状态下足以帮助江白抵消大部分伤害,而不断的击🄤⛋杀也让这巨额的回复基本就没有断过。

    当他们看着空城旧梦🜠头顶源源不🊕断的冒出“+2500”的数字的时候,这波人就彻底绝望了。

    巨额的回复让导🇃🕻致己方打的都没🊕对面回的多。🝪🎀

    怎么打?

    将近十秒🝓钟猛攻,空城旧梦的血槽却依旧🁤🇭坚挺,始终都保持着满🊿🖂🏳血量。

    怎么打?