一种是小规模的,成为固定式诡异场景。

    例如公爵的迷雾博物馆,就是🞄典型的固定式诡异场景。

    像这种场景,面积不大,通常只有一栋楼大小,🔧🃄最大不会超过一🊇个街区。

    最重要的⛔🚋一点是🆚🐈♟,这种诡异场景,不🛙🜴🆖会逐渐扩大。

    即使诡异末世再过去十年,公爵🚂🐥🂁的迷雾博物馆,仍然是那么大,不可能扩建🗡🝉到一个城市那么大。

    另外一种,则是扩散式诡异场景。

    这才是诡异末世中,最可怕的存在!

    顾名思义⛔🚋,扩散式诡异场景,会随着时间的推移,诡异末世进程的推进,而逐渐扩大⚥📜领域。

    像陈木的午夜酒店、暗夜高校🞄,其实都是这种模式。🚶🗴

    随着🉭诡异末世推进,陈木🜃的势力会越来越大,午夜酒店越开越多,暗夜高校🗡🝉的校区越建越多。

    等过个五八十年,🕼🎻🖓可能午夜酒店,都能扩建到城市那么大!

    后🌼🄟⚙期有的诡异场景,能容纳上万人同时参🁢加,就是这种扩散式诡异场景!

    而眼前的山水庭院,陈木🜃已经看出来🛙🜴🆖了,这就♌是扩散式诡异场景中的极端——

    山水庭院这种场景🕼🎻🖓,不🖸🗙为了杀人,只为了疯狂扩🔧🃄张规模。

    它会让参加任务的受害🖸🗙者,去寻找更多的人,将他🉌🅶🋇们拉入诡异🔭🃵场景中。

    只要拉拢了足够🆚🐈♟数量的人,那么这个受害者就能解脱,活得离开的资🚽😵格。

    为了找到足够的人,那些受害者,很有可能会将目光,放在自己熟悉的人身上,甚至…🚙…是自🋾己的家人……

    诡异场景里的人数,🗓也在逐渐增多,规模越扩越大。

    当出现这种“拉人头”式的诡异场景时,是一个极其危险的征兆,意味📹着诡🗡🝉异末世,正在变得越来越危🂽险!

    刚才那个年轻人,就是🖸🗙拉人头的,🆠🐹🄱迫不及待的向陈木推💹销房子。

    一旦陈木有🃅🕕🉟兴趣,接过卡片,那么陈木就被拉入了诡异场景之中。