汤盈对这块了解得不那么清楚,但大概知道2周就是2个🚽😶回合。

    也就是说,要在2个回合内🞁,把自己的智商从5点提升到25点。

    嗯,⚯🔾🆑一个比较简单的目标🅈🄩,应该是前期引导熟悉流程📮🞌💭的。

    画面左侧就是角色属性面板,分别是智商、情商、体魄、记忆力🉝🈒♔、想象力、魅力。

    当前的属性是5点,而天赋属性则是每回合额外🖁🏫增加5点,也就是说2个回合后,即使🙭什么都没做,也能获🍩🊭📤得15点的总属性。

    看起来这个25点智商是个相当简单🞪🖻的任务🀶🁓,大概只是完成了实习生所必须的智商需求吧……

    一个箭头指向正在认真工作的主角:【点击可挖脑洞获得属性。🉝🈒♔】

    汤盈点了一下,弹出来一个简单的小🞪🖻游戏页面。

    小游戏非常简单,屏幕上有一大堆的小格子,每个小格子下方都隐藏着不同形状、不同颜色的属性,也就是智商、情商、体魄、行动力等等,总之游戏中所必须的属性,都可🋅🖻以通过这个小游戏给挖出来。

    绿色三💦🔊角代表着智商🗽♣🊊,汤盈挖了两下体力就用完了,系统提示点击【安排】按钮,安排本周工作,并进入下一回合。🎲🔾

    安排界面的构造也比较简单,左半部分是可🀶🁓以安排的事项,分为【工作】和【娱乐】两个页签。

    而右半部分则是日程,从周一到周☵日。具体安排什么内容是无限制🉆🅈的,但下面有一行小字提示:周一到周五是🌣🀾🂙工作日,如果安排娱乐活动会降低老板满意度。

    也就是说,工作室不能安排娱🜮🅡🈃乐活动,但周末可以安排工作…🆸…🉝🈒♔

    汤盈:“🌮……这个🁒设定可以说是非常真实了。”

    她看了一下,现在能安排的内容非常有限。

    工作页签那边有两个选项,分别是【实习生基础业务】和【沟通跑腿☑⚕👌】。

    而♭🋥娱乐页签那边则是有三个选项,分别是【玩游戏】、【运动健身】和【睡觉】。

    选择不同的选项,给主🖖角增加的属性🞪🖻值也各不相同。

    比如【实习🟠生基础业务】🅈🄩,增加属☵性为:智商+2,记忆力+2,老板满意度+1。

    【沟通跑🌮腿】,增加属性为:情商+2,🕽🏈😉🕽🏈😉体魄+1,记忆力+1,老板满意度+1。

    但♭🋥这两项工作都会增加精神压力值,降低健康🙿🐍⚎度。