卡住怪物们的是🝚风🍽🍥云的领域,而且还是被他用光环强化的领域。

    效果也让他相当满意。

    不过对于这样的结果,他也没有感到意外。

    他已经想明白了一个问题,那就是他之前攻击怪物们的时候,它们的表现为什么那么的差劲,竟然被他直接给重创了,一🄯下子死掉了三分之一还多。

    他一开始认为是自己将它们⚾🖿给看得太重了,它们并不如他想象的那么厉🍂🅒害,为此,他还对它们产生轻视。

    可是他转念一想,又觉得不对劲。

    别的不说,它们所透露出来的气🉙🇭🛱息是骗不了人的。

    他的感知力原本就很强,现在🁑🅈🄧又得到了极大的进步,出现差错的可能也会非常小。

    既然他对怪物🕘们的评估没有出现错误,至少偏差不大,但他攻击它们的结果却与正常情况有了巨大的差距,那么就一定是在这个过程中出现了变数。

    他仔细回想了整个过程。

    最终,他的注意力停留在了他的领域上面。

    他攻击怪物们会取得辉煌战果的关♓🇽🞆键,是它们在他的攻击抵达它们的近前时,它们未能够及时做出闪避。

    它们要是可以快一🍽🍥点闪避,它们的情况将会要好很多,毕竟🅰🊑再厉害的攻击,攻击不到敌人,也是白搭。

    它们当时却未能够做到这一点。

    而妨碍和阻止它们做到这一点就是他的领域,说得更具体🏬🝈一点,是他🂸📨🝔的领域的禁锢效果太好了一些。

    找了问题的关键,风云就开始思考他🂶📕的领域为什🍡么会⛍🙉🈢变得如此之强。

    他很快就找到了答案。

    是他的感知力对它的强🉺🌕化效果超出了他的预期。

    这也怪不得他,是他没有预料到感知力对领域有这么好的强化效果,似乎他的感知力提升到了一定水平候,对领域的强化效果有了一个🐑⚮🔯跃升。

    这才导致他的判断出现了偏差。

    不过这对🃲🛲☱他不是一件坏事,恰恰相反,领域得到超量的强化,对他是非常有益处的。