但就在这🄗♕时,他🖄🐆突然看到一条对游戏的🟌🛲差评。

    “本来是冲着fake🈗⚃-ai才来的,但是逆天堂设计师你们告诉我,这破游戏跟fake-ai有什么关系?

    “之前官🄗♕方还吹你们的《天命卧龙传》是目前对fak🈴🂢e-ai技🍻🍓术应用最好的游戏呢,结果新游戏就这?

    “压根也没有任何的自由度啊!

    “这游戏竟然还有个聊天框,伱一个单机游戏有聊天框就离谱。我试着说🇞了几句话,结果你猜怎么着?npc来来回回都是一些车轱辘话,这跟那些瞎比用fake-ai的游戏商有什么区别?

    “总之,失望!非常失望!”

    显然,这玩家听说《💴🖃🏺神弃之城》也用了fake-ai技术,期待玩到《天命卧龙传》的那种高自由度,结果进了游戏却发现完全不是那么回事,当然要破防了。

    “呵,一看👇🆰就是最近才玩逆天堂游戏的引流小鬼,这么没耐心。”

    丁讲师对于这些评论的内容不是很认同,但♟🉧🉯里面的一句🈴🂢话却引起了他的注🇞意。

    “聊天框?这游戏竟然还有聊天框吗?

    “🆨我都玩了好几轮了,🈗⚃竟然🛄🙸🏎硬是没发现……”

    仔细回想,好像还真有。

    画面左下方确实有个聊天面🛄🙸🏎板,npc们说的🚄🐷话都会在这里显示。

    不过,一些重要的对话,比如⛦夏弥好感度下降时说的那些话,都会在屏幕中间直接弹窗。

    而左下角显示的,基本上都是『卫兵打着哈欠说“这种鬼天气竟然还要当值”』这种纯粹烘托游戏氛围的废话,所以丁讲师下意识地忽略☽了。

    而且这个地方也不会默认显示聊天输入框,丁讲师也没想着去按回车键,所以一时间没有发🕊🇼🝹现。

    如果是联网游戏的话,他说不定第一时间就会按回车键看看能不能嘴臭,但这毕竟是⚼🖭个单机游戏啊?

    单机游戏说给谁听?💴🖃🏺npc?我又没有精神分裂症。

    不过即便发现🄩⛶🞼🄩⛶🞼了一个盲点,这似乎也无法对游戏产生🏢什么本质影响。

    之前那个评论不也说了吗?即便玩家说了话,n📂😆⚮pc也都是fake-ai自动回复一些车轱辘话而已,🎷🕯🍄看起来跟其他游戏厂商对fake-ai🃒🗋的运用方式并没有本质区别。

    丁讲师摩挲着下巴,陷入沉思。