为什么呢?

    一个强者,其攻击力度,成长🍁🅄到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制住了,并且进行攻击🇄了。

    那么他的🗑对手,🊛👃也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。

    因为一个强🕐者的攻击力度,很强大,是可以达到在短🎚👩🋤时间之内,直接杀敌的作用的。

    所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负🁨🈒的关键了。

    试想一下,一🕣个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀🕶🎇级别的,但是他的速度很慢,就是一个行🇄动缓慢的炮台。

    但🏶是,他的对手🊛👃,♙🈳🂙攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!

    那几乎就是可以瞬间移动的那种。

    那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开🙓🉻始攻击了。

    但是,很无奈,他的攻击。却是🌿🄵无法击中那带有🁉🃾瞬间移动的🙓🉻对手。

    简单点来说,就是他的🐬攻击,频频打空,一🞠🕡直🊩💿🗣攻击不到敌人的身体之上。

    无法击中敌人,🊛👃那么自然就无法对敌🅌人造成伤害了。

    所🏶以,🅛🇔😐最后失败的一方🐬。还会是那炮台型强者。

    就是因为🗑,他的攻击速度🂝🏴,根🍁🅄本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。

    都是可以在时间的推移之下,占据到上风的🞠🕡。

    就这一点,足够了不是吗?

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