前方的盗匪们🚜已经展开了冲锋,而由急促鼓点组成的配🉉🅜乐声随之响起,并且随着敌🆚人的靠近越发急骤,使得操控角色的年轻人感觉到了急迫和紧张。

    “这场景做的不错……”年轻人💐👃舔了舔嘴唇,隐⛓⛓隐感到有些发干。

    终于,盗匪们已经冲到了商队组成的防御阵型面前,挥舞着刀剑☮展开了攻击。

    见到其中一个盗匪冲到自己🔺面前,年轻人立刻点开了之前在新手村按照范例设定好的突刺动作快捷🄈🞷😴键,这个是最简单的攻击动作,还有很多类似的适用于其他武器的动作🋨🛷,玩家还可以根据自己的喜好行进调整。

    选取了刺击后,年轻人就有些愣住了。

    屏幕上突然浮现出几个半透明窗口,上面有着字,分别是“攻击头部”、“攻击颈部”、“攻击躯干”🋞🚙、“攻击右臂”等等,而在这些选择窗口下还出现了一条不断缩小的时间读条。

    年轻人🂦愣了下,很快就反应了过来,本能的选择攻击躯🉉🅜干。

    只见🇣🚛🔄他的角色向前一步,肩部微沉,手中的长枪就刺了出去,虽然画面并不精美,但动作非常流畅,没有丝🅠🈁毫滞涩的感觉。

    不过这个盗匪的反应让🎑🐛年轻人非常惊讶——盗匪抬起了手中的长刀,正好将迎胸刺来的长枪架开,而角色的🅠🈁信息提示栏也出来的“你的攻击被成功招架”的提示,而盗匪挡开攻击后,直接🞁👐一刀向着年轻人的游戏角色砍来。

    就在这个时候,角色周围又出现了和之前攻击时一样的半透明窗口,里面的内容变成了“后退”、“侧身躲避”、“格挡”“自定义”等应付攻击的🄪⛽方式以及相应的时间条。

    因为“自定义”一栏里有之前在新手村学会的招架(枪术)快捷键,所以年轻人就选择了这个应对方式,然后他🊴🔞🁯就看到了自己的角色横枪挡住了盗匪攻击的画面,可这并没有结束,就看见他的角色随即不断后退⚿🗊🙹,上面的消息栏出现了“力量判定失败,被击退”的信息。

    就在年轻人的吓了一跳的时候,就看见自己的角⛓色突然停了下来,加莫斯出现🌭🂓在他角色身后,正是这个🋞🚙雇佣兵队长扶住了他的角色。

    “喝!”

    一声爆喝中,加莫斯突然前冲,一剑将刚刚借着⛓年轻人角色让🙄🇸开的口子突入阵型的盗匪斩杀并将其尸体抛飞出去,然后回头对着年轻人角色大喊:“干的不错,回你的位置。”

    年轻人🂦感觉操控自己💌🐙的角色回到💐👃之前的防御位置。

    之后,各种战斗情况频繁出现,他控制着角色跟着其他npc一起按照加莫斯队长的命令不提做着各种动作,而盗匪头目也频频下达各👰种🗤命令,使得盗匪们的🏦🜕🂃攻击方式不断发生变化。

    一个命令冲击,一个就命令坚守,一个命令远程攻击,一个就命令躲避和格挡,因🆚为双方的武器和能力都不是很出色,所以你来我往打来打去的损失都不算很大,但光看这场景就有一种热血沸腾的感觉。

    而在这连番的战斗中,年轻人也发现了许多战斗的亮点🉉🅜,比如在被多人围攻时,可供选择的防守方式会减少,时间条变短,而围攻少数敌人时则会相反,不同部位受伤时会产生不同的后果等等。

    这款游戏给了年轻人非常大的冲击,战斗中的攻击和防御方式都非常的灵活多变,并不是传统的那种比🋞🚙拼装备、血量、等级的游戏方式,有着太多的选择,这让尝试过很多游戏的年轻人暗🞁👐暗叫好,虽说一开始有些🝃不习惯,但等习惯后就会感觉到里面的乐趣,完全是一种新颖的格斗类战斗系统。

    攻击的多变性,防御的多重性,让整个游戏的战斗系统变得精彩纷呈,让本以刺激🆚的战斗更加惊险、刺激,🅠🈁也更令人沉醉。

    npc在战斗中表现出来的智能更是令人惊讶,会根据面前的情况做出相应的反应🆚,一点都不死板,而🋞🚙游🙉戏角色也非常自由,除了必须遵守的命令外,还可以去搬运防御物资、保护妇孺、躲起来等等。