“奈奈,你没收到暗示一类的消息吗?”

    “嗯...”

    “...”

    说,还是不说?

    南路遥犹豫,想找点东西捏捏,🐾🅢握起前边那滴落小水滴的玻璃杯小饮半口,🋰放下...

    竹本奈奈眸子闪闪,盯着杯沿,那消退的红晕又是🂐🍽🍢浮了上🇤来.😉⛋..

    “咳咳,那什麽,奈奈,这次🏪🜺动🐾🅢画化别抱太大的期待为好。”

    “哦...啊...是那样啊。这个我🁭🉁🄗知道,有作品的企划,G0u通没做好,没进行下去,所以名额转到了我作品♥上边?”

    “嗯...”

    动画制作是一个漫长的周期X工作。

    动画制作会经常出现谈不拢的情况,多数情况他们会在‘没有公布确定消息🋰’之前,动画公司就🃓🗓🛈已经开始了制作。

    好,不好,演示样品如何,赞助商谈不谈得拢,有哪🏨🜣🄂些条件,需要安cHa什麽人进哪个组,指定‘指标’到不到位,又需要动哪些‘零件’...

    诸多事情,在不断开会讨🁿🋥🛟论同时,动画制作也在同时进行。🊷🔺🅬

    一个谈不拢,这事儿就掰了。

    失败企划将会转交给下一项目再度利用。

    大多数动画公司,隶属於出版社旗下,选择权利在於出版社,不在动画公司。谈不谈得拢是出版社与赞助商需要讨论的🈬问题,制作不制作,他们只能做,属工具人X质。

    卖碟?卖碟能有卖书赚钱?☽🄷🂉这个时代,碟片销量一万就谢天谢地了,轻小说那边腰斩线定在三万,漫画销量多的更是能到百万级别。

    在出版社眼中,动画,就是为了维持,促进轻🏊😚🁻小说🂐🍽🍢与漫画销量以及热度的一个工具。

    再进一步想,出版社这麽着急🏪🜺给竹本奈奈全套🏊😚🁻‘护航’...

    ‘gUigUi,这不是造神计划嘛!’

    南路遥在竹本奈奈出版社年会时候,被引🏯🝦荐过几次,几位老作者,包括传统文学部分的大手,他们🇛那时候没🕇🇢🚐刻意表现出来,但他能看出来,这群人很着急...