矿石剩余253,燃料消耗11,不计补给,综合收益9/小时。一旦关矿井,产能全开时每小时要掉🞙🔤51矿,根本受不了。

    地质扫描满载,10电。

    矿井20电。

    热核模块会消耗水资源(1/小时),再补充个地下水抽取机🏃🗜。🜐

    这是1级科技,基地的附属组件,第一个不占🜑🁞模块核挂载点,20矿一个,基地1级时白送的水资源耗🞙🔤尽前就完工了。

    这么多电,优先淘汰机炮上3级武器。

    剩下的全部肝研发!

    两小时不到,肝出3级炮塔。

    “电磁加速:

    解锁电磁机炮炮🉽🌳🃊塔(每分钟一千发,威力数十倍于火药机炮的同时,需要消耗一定量的能量);

    解锁电磁🉯🊳🔘实验室(基地配套设施,根据地表和地下的建造选择,🜐额外拓展两个地😾🇃🕸表外挂点,或一个生产槽)

    解锁3级炮塔,真正的电磁武器,不过耗🙧🌰电量……哎,等用上时再头疼吧🏔。

    另外还有第一个实验室,电磁实验室。

    根矿井一样都可以选择地表地下,不过实验室等附属设施必须和🜐基🊛👀地连在一起造,实验室类的机构在地下还提供额外生产槽。

    哪怕少一个槽章🉽🌳🃊鱼也更喜欢生产槽,这玩意很缺。

    矿石够用,电磁机炮造🆐🎭🔓起来,挂在主基地这边。

    和🚊👭🌈之前的炮塔一样,价格都只有同级生产装置的数分之一,100矿罢了。

    40电给产能,等电磁🆐🎭🔓机炮造好,两个机炮炮塔退休。

    电🚊👭🌈磁机炮的手动范围能覆盖全🖄🐉♬岛,没必要留着火药🌡机炮浪费弹药。

    拆除矿石+4。

    电磁机炮造🛯☔好后,用少许产能补📜🛨给弹药,继续等科技。