第二章 顾结束(1/2)
《猛鬼猎🛨🞸😼人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时👄代作为区分,可以将玩家们分📪🝬为新老两批。
老玩家基本都⛇😐是开服几章,因为《猛鬼🕚猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。
之后几章虽然也有新玩家🗆加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,📪🝬与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。
一直到穆季姜的时代到来,《🇳猛鬼猎人》🉣才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。
新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯🕚,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢🏇😂玩后面三个章节。
新玩家觉得和穆季🀨姜的黄金三章相比起🕚来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八🌬🂉。
当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。
而标志曾经老⛇😐玩家后来中生代玩家🀵🁉诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离🅅🄎☃不开穆季姜时代的贡献。
即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本😱🅈人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。
黄金时代的开篇在21🟣🟁04年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的🏇😂热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。
她主导开发的第八章“旧日🜍🀻模式”,可以说重🅦新😱🅈推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。
“旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛🉣鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。
在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后🈁🞪那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素💹但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。
已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接🂹将穆季姜推上了神座。
下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才🈁🞪用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。
这😐🀞♢可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出🗀😠🂴一个和宣传歌曲,稍微有那🅐么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。
即在2104年12月第九章🇳推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最🗀😠🂴让穆季姜感到痛苦的🏇😂一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。
从“猜忌模式”也衍生出很🜍🀻多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。🕏
2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一👳🌷🃪章即第十章“幻🙻🏤🜀影模式”。
“幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。
“幻影模式”凭借🀨着奇思妙想,依旧得到了玩家😱🅈们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。
老玩家基本都⛇😐是开服几章,因为《猛鬼🕚猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。
之后几章虽然也有新玩家🗆加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,📪🝬与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。
一直到穆季姜的时代到来,《🇳猛鬼猎人》🉣才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。
新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯🕚,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢🏇😂玩后面三个章节。
新玩家觉得和穆季🀨姜的黄金三章相比起🕚来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八🌬🂉。
当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。
而标志曾经老⛇😐玩家后来中生代玩家🀵🁉诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离🅅🄎☃不开穆季姜时代的贡献。
即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本😱🅈人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。
黄金时代的开篇在21🟣🟁04年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的🏇😂热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。
她主导开发的第八章“旧日🜍🀻模式”,可以说重🅦新😱🅈推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。
“旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛🉣鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。
在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后🈁🞪那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素💹但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。
已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接🂹将穆季姜推上了神座。
下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才🈁🞪用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。
这😐🀞♢可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出🗀😠🂴一个和宣传歌曲,稍微有那🅐么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。
即在2104年12月第九章🇳推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最🗀😠🂴让穆季姜感到痛苦的🏇😂一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。
从“猜忌模式”也衍生出很🜍🀻多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。🕏
2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一👳🌷🃪章即第十章“幻🙻🏤🜀影模式”。
“幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。
“幻影模式”凭借🀨着奇思妙想,依旧得到了玩家😱🅈们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。