回到研发上。

    补了个放射热电发电机,50产能准备着建筑材料,🃲研究电力还是只有310。

    这个电量爬科技,一爬就爬到第1📛🛠4个补给日凌晨。

    “进阶核能4:

    解锁聚变燃料🍻合成装🋕🙊🈩置,利用海水、矿石生产聚变燃料(或使🝵🏞🛋用替代组合)

    解锁微型核反应堆(载具用)”

    5级的3项核能科技全♳🌜⛠开,研究可以暂时放放,冲电力产量。

    核聚🆚🐈变模块(托卡马克),建设成本…🟕…1500矿!

    5级一天的补给才600矿,一个📛🛠混合矿高效矿井一天🄺🂩纯收🈱🂅🌗益也才720矿,1500矿绝对称不上便宜。

    但跟前面的🁻🊽🕵热核一比,就显😨🃺🜷得很划算了,毕竟50🎹🖁🏦0电啊。

    拆掉一套热核模块,剩余🎹🕿的电力勉强支持产能,剩下几十电随便摆在哪。

    190的产能,加上前面准备了差不多一半的材料🎹🖁🏦,在第🗼♒14补给日早上🝽7点完成了核聚变模块。

    聚变🆚🐈燃料合成装置在科技上比大电还后出,但作为一对一的中间资源配套装置却🄤只略贵于核材料模块,300矿。

    建造时拆掉一个核材料模块,热核套装的两个设施拆除时间差,产生的核材料,就😿🇇能保证明天不需要让剩下的热核装置断电。

    聚变燃料合成装置自带三种生产方式。

    第一种海水加矿石,需求为海水20/小时,矿石2/小时。优势是矿石消耗🈱🂇非常低,大幅减🞏📈😴轻💟📈😻了发电燃料带来的矿石负担。

    第二种矿石、水、锂矿,三者都是5/小时的需求。很难🗼♒🗼♒达成,🙶🎵因为锂矿在陆地属于稀有矿,比海水难找多了。

    第三种只要矿石和水,♳🌜⛠需🎹🕿要矿石15/小时,水5/小时。

    总之,没有海🍻水,就🋕🙊🈩多出点矿再加点锂矿,海水和锂矿都没,那矿石消耗就翻倍翻倍再🛕翻倍!

    但因为大电的🍻发电量太高了,哪怕15矿的开支,核算下来100🆗🏮🝠电3矿石🆓的消耗还是比热核低,也只能忍着蛋疼用下去。

    章鱼这里第一种不用考虑。