三十二章 : 今夜有鬼(1/6)
即便是不靠🁽😁新人比例去推断游戏难度,这🇲次游戏的机制也处处是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个🉈雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队🝊友,直接就让所有🂺人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生🎤。🞵😞
至于为🂾什🟊么说是至少六🚬🖡名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几🌊率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼🗳的猎物。
唯一能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩♘🈩家,交换到🖎👛他的🝰身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你🁽😁抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪🁽😁不出鬼,☲死亡🁎🄦⛝名额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视在场玩家的表💄🏖🚉情,心中满是🐗⛫忧愁。
他们不可能在第🈜一🝖天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很♇高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太🅘📨过简单了。
【第一个白天持续时间两个小时,玩🈥家们可以自由行动。🔽】
随着系统提示第一个白天的提🉈示音落下,游戏便正式开始了😕🁋。
餐厅中没有一个人移动,但是也没有人出声😍⛰。🐜🀪
新人中🂾较为高壮的男人正在安慰已经情绪崩溃的新人女,眉😕🁋眼间是藏不住的💖👹🍲厌烦和惊慌。
首先,在所有玩家之中埋一个🉈雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队🝊友,直接就让所有🂺人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生🎤。🞵😞
至于为🂾什🟊么说是至少六🚬🖡名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几🌊率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼🗳的猎物。
唯一能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩♘🈩家,交换到🖎👛他的🝰身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你🁽😁抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪🁽😁不出鬼,☲死亡🁎🄦⛝名额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视在场玩家的表💄🏖🚉情,心中满是🐗⛫忧愁。
他们不可能在第🈜一🝖天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很♇高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太🅘📨过简单了。
【第一个白天持续时间两个小时,玩🈥家们可以自由行动。🔽】
随着系统提示第一个白天的提🉈示音落下,游戏便正式开始了😕🁋。
餐厅中没有一个人移动,但是也没有人出声😍⛰。🐜🀪
新人中🂾较为高壮的男人正在安慰已经情绪崩溃的新人女,眉😕🁋眼间是藏不住的💖👹🍲厌烦和惊慌。