李凡关掉了地图界面,退回到系统的主界👫🜻面,然后他便看见,在左侧的主菜单栏🜀⚨📷中,又多了一个新的选项,位于主菜单栏的最下方——魅力值。
“魅力值体系”是本次系统更新的第二大重点。李凡用意念打开魅力值界面,首先一个巨大的对话框猛地弹📉😽了出来,呈现在李凡眼前。李凡仔细看了一下,这是一🏯段关于魅力值的基本介绍说明。
“魅力值”基于领地的发展水平打分,领地内各项设施建立的越完善⚨📺☓,领地的魅力值就越高,反之则越低。除此之外,经济活动和文化娱乐活动也可增加领地的魅力值,比如发展商队和开办剧院均可以增加领地魅力值。领主的行🄖为也可以影响魅力值,比如领主对民事案件做出公正的审判,发布的各种政令均可以提高或降🃠🙍🉅低领地魅力值。
魅力值越高的领地,对周边的吸引力越大,其影响力辐射的范围也越大,可以吸引更多的🍄🅦🈳移民加入领地。反之,则会流失人口。魅力值达到一定阈值之后,可以使用魅力值来招募人口,或是拥有特殊技能的人才。也可以使用魅力值对其他城🕂市施加影响。
看了介绍说明,李凡🛠🝮觉得这个“魅力值”就是类似于领地软实力之类的👈🔗指标,城市越大越繁华,魅力值就越高,反之就💬🔿越低。大城市可以提供更加完善的基础设施,和更加丰富的城市生活,自然对周边的吸引力也就更大,也就能吸引到更多人才。
如果李凡想要把自己的小镇扩张成城市,👫🜻肯定就需要更多的人口,那么就必须增加领地的魅力值。
大概明白了魅力值的作用,李凡关闭掉了👫🜻说明介绍的对话框,正式进入了魅力值界面。
首先出现在李凡眼前的是一副农场的地图,乍一看貌似与普通地图没什么区别,但若是仔细查看,便可以发现地图上多了⛔很多新的内容,这幅地图详细的标明了农场内每一块区域产生的魅力值。
比如李凡所在的领主府,魅力值为45;哥布林宿舍,魅力值10;巨麦农田,魅力值115,光树广场,魅力值156……李凡有点惊讶,巨麦农田和光树的魅力值竟然这么高,不过仔细一想便明白了,巨麦和光树都是李凡带到这个世界的,对这个世界的原住民来说,比人还高的巨麦足以称得上是神迹了。
李凡脑子里忽然冒出一个想法,将来自己的领地或许还可以开发旅游业,光树广场,巨麦农田,这些新鲜事物对那些贵💬🔿族肯定有巨大的吸引力。
不过,目前李凡也只是想一想🁈,且不说发展旅游业是否可行,更重要的是,李凡现在也不放心让大量外人进入自己的领地。
李凡将地图扩大,将青石镇和矿场、码头也包含进来,可以看到这三个区域也提供了一定的魅力值。矿场和码头提供的魅力值没多少,青石镇却提供了大量的魅力值,青石镇的各个区域加在一起,比如居民区、市场、🍨小广场、教堂、市政厅(旧男爵府)等,魅力值达到🆉🍮了1062,比农场要高得多,农场的魅力值只有526。
李凡研究了一下,发现是因为青石镇拥有更加完善的基础设施,所以才拥有更高的魅力值。并且,因为镇上居🅘民聚居在一起,也会增加额外的魅力值。人类是群居动物,生活在人群中会让个体感到🄯🁁更加安心。也就是说,领地内居民越多,领地的魅力值也会更高。
李凡使用意念点击了自🈰🁺己的领主府,地图立刻自动向下方缩放,十分的智🖜📟能。地图缩小到🍄🅦🈳领主府的正上方便停止了缩放,画面中可以清晰的看到领主府的房顶,以及房屋周边的一些设施,例如水井、马厩之类。
然🃈🕲🍧后,地图的右侧自动弹出了一个新的对👫🜻话框。这个对话框分为上下⚨📺☓两个部分,上面一列一列的写满了文字和数字。
李凡仔细看了看,🜤发现在上半部分对话框的里面,详细的列明了领主府的每一点魅🖠力值都是怎么得来的。比如,房屋保持干净整洁,增加1魅力值;有女仆和佣人服侍,加5魅力值;全屋使用光果灯照明,增加20魅力值……
看到这里李凡明白了,自己领主府的魅力值一半是来自光果照明。🏄🗟这一点也可以理解,毕竟光果在这个世界可是稀罕物件,而自己的房子本身其实只是大了一点,并没什么特别之处。
而在下半部分⚵🕲🍥的对话框里面,则列明🜔🁸了做哪些事💊🐉♦情可以增加领主府的魅力值。例如,每增加一盏光果灯,可以增加0.5的魅力值;每增加一个仆人,可以增加1点魅力值。
当然,凡事都有一个度,假如你已经把所有房🕷间都装满了光果灯,以至于房子里面亮的都没法住人了,🎆🎶🕩那么就不会增加魅力值,反而还会减少魅力值。总而言之,系统会根据实际情况自动对魅力值进行调节。当前,每增加一个仆人可以增长1点魅力值,其实是说明领主府目前还是人手不足。
不过,其实李凡的领主府再怎么改,也不会增加多少魅力值了,因为房子🖜📟就🗱这么大了,折腾不出花来了。在领主府的这一块,如果想要大量☍♰增加魅力值,就需要重新建造一座更加庞大的领主府了。
随着李凡的家眷越来越多,家当越来越多,现在的领主府的确有点显小了,而且后面肯定还会召唤新的魔物娘。李凡考虑了一下,把“建造新领主府”也记在了自己的小本子上面⚑🐭。
“魅力值体系”是本次系统更新的第二大重点。李凡用意念打开魅力值界面,首先一个巨大的对话框猛地弹📉😽了出来,呈现在李凡眼前。李凡仔细看了一下,这是一🏯段关于魅力值的基本介绍说明。
“魅力值”基于领地的发展水平打分,领地内各项设施建立的越完善⚨📺☓,领地的魅力值就越高,反之则越低。除此之外,经济活动和文化娱乐活动也可增加领地的魅力值,比如发展商队和开办剧院均可以增加领地魅力值。领主的行🄖为也可以影响魅力值,比如领主对民事案件做出公正的审判,发布的各种政令均可以提高或降🃠🙍🉅低领地魅力值。
魅力值越高的领地,对周边的吸引力越大,其影响力辐射的范围也越大,可以吸引更多的🍄🅦🈳移民加入领地。反之,则会流失人口。魅力值达到一定阈值之后,可以使用魅力值来招募人口,或是拥有特殊技能的人才。也可以使用魅力值对其他城🕂市施加影响。
看了介绍说明,李凡🛠🝮觉得这个“魅力值”就是类似于领地软实力之类的👈🔗指标,城市越大越繁华,魅力值就越高,反之就💬🔿越低。大城市可以提供更加完善的基础设施,和更加丰富的城市生活,自然对周边的吸引力也就更大,也就能吸引到更多人才。
如果李凡想要把自己的小镇扩张成城市,👫🜻肯定就需要更多的人口,那么就必须增加领地的魅力值。
大概明白了魅力值的作用,李凡关闭掉了👫🜻说明介绍的对话框,正式进入了魅力值界面。
首先出现在李凡眼前的是一副农场的地图,乍一看貌似与普通地图没什么区别,但若是仔细查看,便可以发现地图上多了⛔很多新的内容,这幅地图详细的标明了农场内每一块区域产生的魅力值。
比如李凡所在的领主府,魅力值为45;哥布林宿舍,魅力值10;巨麦农田,魅力值115,光树广场,魅力值156……李凡有点惊讶,巨麦农田和光树的魅力值竟然这么高,不过仔细一想便明白了,巨麦和光树都是李凡带到这个世界的,对这个世界的原住民来说,比人还高的巨麦足以称得上是神迹了。
李凡脑子里忽然冒出一个想法,将来自己的领地或许还可以开发旅游业,光树广场,巨麦农田,这些新鲜事物对那些贵💬🔿族肯定有巨大的吸引力。
不过,目前李凡也只是想一想🁈,且不说发展旅游业是否可行,更重要的是,李凡现在也不放心让大量外人进入自己的领地。
李凡将地图扩大,将青石镇和矿场、码头也包含进来,可以看到这三个区域也提供了一定的魅力值。矿场和码头提供的魅力值没多少,青石镇却提供了大量的魅力值,青石镇的各个区域加在一起,比如居民区、市场、🍨小广场、教堂、市政厅(旧男爵府)等,魅力值达到🆉🍮了1062,比农场要高得多,农场的魅力值只有526。
李凡研究了一下,发现是因为青石镇拥有更加完善的基础设施,所以才拥有更高的魅力值。并且,因为镇上居🅘民聚居在一起,也会增加额外的魅力值。人类是群居动物,生活在人群中会让个体感到🄯🁁更加安心。也就是说,领地内居民越多,领地的魅力值也会更高。
李凡使用意念点击了自🈰🁺己的领主府,地图立刻自动向下方缩放,十分的智🖜📟能。地图缩小到🍄🅦🈳领主府的正上方便停止了缩放,画面中可以清晰的看到领主府的房顶,以及房屋周边的一些设施,例如水井、马厩之类。
然🃈🕲🍧后,地图的右侧自动弹出了一个新的对👫🜻话框。这个对话框分为上下⚨📺☓两个部分,上面一列一列的写满了文字和数字。
李凡仔细看了看,🜤发现在上半部分对话框的里面,详细的列明了领主府的每一点魅🖠力值都是怎么得来的。比如,房屋保持干净整洁,增加1魅力值;有女仆和佣人服侍,加5魅力值;全屋使用光果灯照明,增加20魅力值……
看到这里李凡明白了,自己领主府的魅力值一半是来自光果照明。🏄🗟这一点也可以理解,毕竟光果在这个世界可是稀罕物件,而自己的房子本身其实只是大了一点,并没什么特别之处。
而在下半部分⚵🕲🍥的对话框里面,则列明🜔🁸了做哪些事💊🐉♦情可以增加领主府的魅力值。例如,每增加一盏光果灯,可以增加0.5的魅力值;每增加一个仆人,可以增加1点魅力值。
当然,凡事都有一个度,假如你已经把所有房🕷间都装满了光果灯,以至于房子里面亮的都没法住人了,🎆🎶🕩那么就不会增加魅力值,反而还会减少魅力值。总而言之,系统会根据实际情况自动对魅力值进行调节。当前,每增加一个仆人可以增长1点魅力值,其实是说明领主府目前还是人手不足。
不过,其实李凡的领主府再怎么改,也不会增加多少魅力值了,因为房子🖜📟就🗱这么大了,折腾不出花来了。在领主府的这一块,如果想要大量☍♰增加魅力值,就需要重新建造一座更加庞大的领主府了。
随着李凡的家眷越来越多,家当越来越多,现在的领主府的确有点显小了,而且后面肯定还会召唤新的魔物娘。李凡考虑了一下,把“建造新领主府”也记在了自己的小本子上面⚑🐭。